目前魔兽世界官方已经宣布了魔兽世界时光服的P4阶段将于本周四开启,当然有些玩家看见这篇文章的时候可能已经开放了。随着新副本的即将开放,很多玩家其实有不少疑问,其中关于团本难度的疑问最多。毕竟团本难度决定了首周开荒的成功率以及后续入团的概率:如果团本难,入团压力就大;而团本简单,入团压力就小。并且还有玩家问会开启H模式吗?

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楼主的核心问题在于会不会开H难度,其实回帖的玩家已经给出了答案。答案十分明显:并不会开H难度,也不会开其他难度,因为时光服中只有一个难度。但是这个难度的话,没有人知道是以H难度为核心,还是以普通难度为核心,当然也有可能是在H难度和普通难度之间进行取舍。所以得根据实际开放的难度,才能知道P4阶段的团本或TOC到底是什么难度了。

从目前主观来看,农工更偏向于难度低或普通难度下的团本,而不是H难度的团本。虽然说一直有人希望魔兽世界时光服能够提升难度,但是实际上,当魔兽世界时光服的难度提升之后,很多玩家就会选择AFK了,因为真的打不过。所以在众多考虑之下,农工觉得TOC团本的极限难度就比普通难度高一点点,但是会远低于H难度。不过具体如何,等明天开放之后才能知道。

为什么不会开放高难度?应该是大家忘记了,当初毒蛇神殿与风暴要塞开放之后被火速削弱,而官方在削弱公告中用了一句话:基于玩家的团队副本耗时统计,实际去看WCL也会发现情况惨不忍睹。所以可以得出一个数据:魔兽世界时光服中精英玩家其实不多,或者说普通玩家太多了,大家只喜欢快速打完本就行。所以难度能简单就简单一点,大家也开心。

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此时就有玩家会说了,那我想体验高难度怎么办呀,不能就这样歧视我们这群玩家。想体验难度高的团本可能有点困难,但是想体验难度低的团本,那不是很容易吗?最简单的方法就是不使用插件,这样的话整体需要应对的机制就增加了不少,不过DPS玩家可能影响不大。其次,装备的装等降低一点点,一样可以体验高难度的感觉。如果只是单纯体验打本的乐趣,方法很多;如果想提升收益,那确实只能由官方提升难度。

不过不管是精英玩家还是普通玩家都比较看不起的,应该是那种不附魔、不吃药、双开混工资的排骨人。正常打本的话,多多少少都会使用一些药剂或进行附魔,尤其是双开就显得很过分了。而造成这种局面的核心因素其实就是团本难度低,因为团本难度低导致了目前团长几乎不筛人,只要你装备到了及格线,进游戏会按技能按键,起码知道该打谁、不要选错,就能进团。

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团本简单的话,核心问题还是装备价值过低。虽然说这对于玩家们来说比较友好,但是整体来说并不友好。当装备价值过低的时候,剩下的玩家真的就是为爱发电了,其他想混点工资的玩家就会选择AFK或者是到处闲逛而不会去打本,所以就导致了打本的人数下降,从而再次引发玩家AFK。所以装备的价格也需要在一定程度上进行平衡,这就看雷火了。

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本质上就是不同玩家群体之间的冲突,你不能说精英玩家喜欢难度高有错,你也不能说普通玩家希望游戏难度低有错,本质就是不同玩家的游戏偏好而已。官方选择只开一个难度,核心也在于一个点,就是可以更快的成团。当一个团有两个模式的时候,玩家就会被分流;而一个团只有一个难度的时候,玩家们就不存在被分流的情况。那么大家希望难度高还是低?