今天打开《007 First Light》玩了几个小时之后,我突然有点恍惚——这游戏里的邦德怎么感觉既熟悉又陌生。不是说他脸模不像,而是那股劲儿,跟咱们在电影院里看了十几年的丹尼尔·克雷格版本有一种微妙的传承感,但又明显是两代人。
这游戏本身挺有意思的,可以说是目前最好的詹姆斯·邦德游戏。从剧情到选角,整个气质都能无缝塞进现代邦德电影的时间线里。最近一部电影是2021年的《无暇赴死》,也因为那部电影里的剧情安排,丹尼尔·克雷格的邦德时代画上了句号。第26部邦德电影正在找新演员,但上映还得等很久,所以眼下这款新游戏就成了我们最直接的比较对象。
咱们直接来拆一下,游戏里那些常驻角色和《无暇赴死》里的电影形象到底有多大差别。正反方观点都摆出来,看完你自行判断这套新阵容到底行不行。
正方:新邦德演出了年轻气盛的那股"愣劲儿",传承感也没断
先说主角本人。詹姆斯·邦德——电影版是丹尼尔·克雷格,游戏版换成了帕特里克·吉布森。丹叔是Eon Productions系列正传里的第六任邦德,从2006年的《皇家赌场》一路演到2021年的《无暇赴死》。他的加入直接重启了整个邦德世界观,以前的电影版很少讲邦德的成长背景,但在克雷格时代,我们知道了更多关于他过去的经历,也让这个角色变得会犯错、没那么完美。
有意思的是,虽然丹叔比吉布森大了将近30岁,但那种更注重情感表达的角色塑造方式,直接传递到了《007 First Light》里。游戏里的邦德其实还不是007,只是个刚刚被招进MI6的新人。因为年轻,所以话更多、会顶嘴,做事也更毛躁。从性格上看,吉布森明显是照着克雷格版本去打磨自己的邦德诠释的,只不过更青涩、更缺乏实战经验。
IO Interactive的Martin Emborg聊到这次重塑时提到,新邦德才26岁,还很粗糙,正在以一个007的身份"寻找目标"。这个设定本身就在游戏叙事里立住了。
反方:老角色的职能变了,老粉可能会觉得不太对味
然后看伊芙·钱潘妮。在2012年《天幕杀机》之前,她一直只被称为"钱潘妮"或者"钱潘妮小姐",在克雷格时代的前两部里根本没露面。从《天幕杀机》开始,娜奥米·哈里斯饰演的这个角色正式登场。老版电影里钱潘妮是M的秘书,但哈里斯版被塑造成一名既要出外勤又得坐办公室的探员。到了《无暇赴死》结尾,她和邦德已经是关系密切的朋友了。
但游戏这边,凯拉·莱斯特版的伊芙是邦德接触到的第一个MI6雇员。整个开场的冰岛关卡里都是她在耳机里给邦德做引导。她的行动范围完全局限在MI6总部,很快就能跟邦德互怼,比如邦德会拿她约会的对象开玩笑,她也会回嘴。问题是,她在游戏里根本不是M的秘书——这个位置被伊恩·弗莱明原著小说里的角色洛莉亚·庞森比给占了,不过这个角色在游戏里也只是短暂出现了一下子。
这种改动怎么说呢,对于习惯了哈里斯版本那种"能打又能聊"的观众来说,莱斯特版的钱潘妮更像一个后方调度员,少了点现场感。但好处是,她和邦德之间的嘴炮互动确实拉近了角色距离,比电影里那种战友情多了一层损友感。
再说M。前几部克雷格电影的老粉会记得朱迪·丹奇女爵饰演的M——不过她的角色在《天幕杀机》里就去世了,之后拉尔夫·费因斯接任了M的位置。原文字说到这里戛然而止了,但光看邦德和钱潘妮这两个核心角色的对比,游戏和电影的差异化已经很明显。游戏在人物关系上走的是更生活化的路线,邦德和钱潘妮之间的对话经常流露出年轻同事间的一种松弛感,这是电影里那个背负着各种沉重过去的克雷格版邦德很难展现出来的状态。
说到底,这不是一个谁好谁差的问题。电影版的角色已经完成了他们的叙事弧线,而游戏正在从头开始铺一条新的路。对于那些愿意接受一个更毛手毛脚、嘴上不饶人的年轻邦德的老哥来说,这个版本或许看着还挺新鲜。如果你心里只有那个穿着西装冷着脸的成熟特工,那可能需要适应一下。但至少有一件事是确定的:制作组没有打算简单地复刻电影,而是确实在拿这套经典人物做一些不一样的尝试。
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