愚人众是原神提瓦特世界观中,至冬国冰之女皇麾下核心的军事化外交组织,核心权力层为「十一执行官」,从基层先遣队到顶层执行官,全员以采集七神神之心、协助冰之女皇推翻天理秩序为核心目标,成员遍布提瓦特七国,是贯穿原神主线剧情的核心阵营之一。

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在原神愚人众全员故事背景关系梳理中,十一执行官是所有玩家关注的核心,按照席位从高到低,每个执行官的背景与彼此关系都清晰可寻:

第一席「丑角」皮耶罗,是愚人众的缔造者与实际最高决策者,原本是上古坎瑞亚王国的宫廷法师,坎瑞亚被天理覆灭后,他死里逃生被冰之女皇收留,因此立志帮助女皇推翻天理,为坎瑞亚复仇。所有执行官都尊称他为「丑角」,愿意服从他的调度,是整个愚人众组织的精神领袖与总参谋。

第二席「博士」多托雷,是提瓦特大陆知名的禁忌学者,早年出身须弥教令院,因痴迷人体改造、永生实验等禁忌研究被教令院驱逐,之后加入愚人众,是愚人众技术研究的核心负责人。他改造了散兵,制造了大量自身切片,还研究过魔神残体,为了追求知识可以不惜一切代价,对权力本身没有执念,只愿意配合女皇的计划换取研究资源。他与散兵有不可调和的矛盾,是散兵过往悲剧的始作俑者之一。

第三席「少女」哥伦比娅,身份目前依旧保持神秘,官方实装信息显示她极少参与一线行动,气质慵懒,拥有预知未来的能力,业内推测她和上古仙灵一族或者旧神体系有关,是愚人众中类似「预言家」的存在。

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第四席「仆人」阿蕾奇诺,是至冬国「壁炉之家」的创始人,专门收养战争孤儿,将他们培养成愚人众的顶级特工。她对外表现冷酷果决,被称为「最危险的执行官」,但实际上对自己培养的孩子抱有复杂的情感,她本身不满足于现有提瓦特的秩序,希望借助女皇的力量建立新的规则,目前已经在枫丹主线完成布局,和旅行者有过多轮交锋。

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第五席「公鸡」普契涅拉,是愚人众的后勤大总管,同时担任至冬国的财政大臣,掌管整个组织的经费调度、后勤保障,他出身至冬平民,依靠能力一步步爬到执行官的位置,偏向政务方向,几乎不亲自参与一线战斗,是整个愚人众组织能够正常运转的核心保障。

第六席「散兵」流浪者,是目前玩家最熟悉的执行官之一,原本是雷神巴尔泽布制造的、用来容纳雷神之心的人偶,被雷神抛弃后历经背叛与痛苦,之后被博士改造加入愚人众,成为第六席执行官。后来他背叛愚人众夺走雷神神之心,在须弥主线剧情中被旅行者拯救,最终抛弃了过去的身份,改名为流浪者,现在成为可以与旅行者同行的角色。他对博士充满怨恨,和愚人众已经切割,是唯一一个脱离组织的前执行官。

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第七席「木偶」桑多涅,是愚人众的机械研发负责人,专注于机械人偶与战斗机械的研发,很多愚人众的先进机械单位都出自她手,她本身极少露面,目前公开信息不多,只知道她长期留在至冬国研究新技术。

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第八席「女士」罗莎琳,是第一个在主线剧情中退场的执行官,原本是蒙德的贵族少女,爱人在坎瑞亚战争中被天理波及死亡,她被炎之魔女的力量侵蚀,之后加入愚人众获得冰元素力量,一生都以向天理复仇为目标,性格高傲对女皇绝对忠诚,最终在稻妻夺取神之心的剧情中,被旅行者击败后遭雷电将军斩杀。

第九席「富人」潘塔罗涅,是至冬国北国银行的创始人,掌管愚人众的金融体系,控制着提瓦特大陆多国的经济命脉。他出身贫寒,一生不被神眷顾,因此坚信金钱比神的认可更可靠,想要建立一个不靠神权的新秩序,因此加入愚人众,在璃月主线中有大量布局,和璃月七星、凝光有过多次商业交锋。

第十席「队长」卡皮塔诺,是愚人众公认的顶级战力,性格正直纯粹,是典型的战士,原本是至冬国退伍军人,加入愚人众后负责指挥所有大型军事行动,说到做到,哪怕对敌人也保持基本的尊重,在须弥剧情中曾经放过受伤的旅行者,是对女皇绝对忠诚的主战派,所有执行官都认可他的战力。

第十一席「公子」达达利亚,是目前登场次数最多的执行官,出身至冬国渔村,年少时误入深渊被丝柯克培养,学会了顶级战斗技巧,之后加入愚人众成为末席执行官。他性格好战向往强者,对家人极度看重,和旅行者是亦敌亦友的关系,多次在主线中帮助旅行者,对所有对手都保持战士的尊重,忠诚于女皇的同时,也保留着自己的底线。

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梳理完整十一执行官的背景后,再看愚人众全员的整体关系:所有成员的核心联结是冰之女皇,全员都宣誓效忠于女皇的目标,但执行官之间彼此理念不同,关系松散又各有分工,丑角统筹全局,队长负责军事,公鸡富人负责后勤财政,博士木偶负责技术研发,仆人负责特工培养,一线任务交给散兵公子这样的战斗型执行官,少女负责提供预言参考,整体分工清晰,能够配合完成夺取神之心的整体计划。

除了核心的十一执行官,愚人众还有大量基层成员,包括先遣队、债务处理人、萤术士、盗宝团协作人员等等,这些基层成员遍布提瓦特七国的各个角落,负责收集情报、执行小规模任务、干扰各国政治,为执行官的大型计划铺路,是愚人众能够渗透七国的基础。

梳理原神愚人众全员故事背景关系梳理可以发现,整个组织从来不是传统意义上的非黑即白的反派团体,每个成员都有自己的执念与过往,大多是对现有天理秩序不满,才聚集在冰之女皇的麾下,这种立体的人物塑造,也是原神能够吸引全球玩家的核心原因之一,不同于刻板的反派设计,每个愚人众执行官都有自己的魅力,也让整个提瓦特世界观更加真实宏大。

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很多新入坑的玩家,在看主线剧情的时候经常会混淆愚人众不同角色的身份与关系,这份整理全部基于原神官方当前版本实装的剧情内容,没有虚构信息,能够帮助新玩家快速理清脉络,更好的沉浸到剧情探索中。目前原神的剧情还在持续更新,等到至冬国版本开放后,还会有更多愚人众的隐藏背景与故事揭开,现有的梳理也会随着官方更新不断补充完善。

从蒙德主线女士登场,到稻妻散兵的阴谋,再到枫丹阿蕾奇诺的布局,愚人众的线索贯穿了原神整个主线剧情,是推动提瓦特命运走向的核心阵营,每个执行官的故事都和七国的命运、提瓦特的上古历史紧紧绑定,理清他们的背景与关系,能够帮玩家挖出很多主线剧情埋下的伏笔,比如丑角的坎瑞亚背景串起了整个提瓦特的上古历史,博士的实验串起了须弥的整个主线脉络,散兵的过往揭开了雷神幕府时代的隐藏真相,这些内容都能让玩家更深的感受到原神剧情的魅力。

作为当前全球热度最高的开放世界游戏,原神最吸引人的特点之一就是完整宏大的世界观与人设饱满的角色设计,哪怕是作为对立面的愚人众,也能让玩家感受到每个角色的温度,这种细腻的剧情塑造,搭配无缝的超大开放世界探索、多元的元素战斗玩法,让不同需求的玩家都能在游戏中找到乐趣,不管是喜欢剧情探索还是喜欢战斗养成,都能获得很好的游戏体验。

整体来看,当前已经公开的愚人众全员背景关系已经形成了清晰的脉络,整个组织的目标、分工、内部矛盾都已经逐步揭开,留给玩家很多值得讨论的伏笔,也让大家对后续至冬国的剧情充满期待,这份整理也会帮助更多玩家梳理清楚剧情线,更好的体验原神的剧情内容。