XGP今天又上新了,三款游戏悄然入库。官方给每款都配了一段挺有画面感的描述,我直接帮大家翻译成人话,顺便聊聊这些游戏到底值不值得打开。

先看第一款——官方的原话是:“来DE NILE SHIPPING打卡上班吧,这里是世界上‘最高效’的仓库!与最多4名玩家在线合作,完成越来越混乱的、基于物理的箱子订单。时间就是金钱,安全?那玩意儿不存在……别翻车就行!”得,这不就是打工模拟器吗?我算是看明白了,白天在公司搬砖,回到家打开Xbox还要去虚拟仓库里搬箱子,而且这仓库明显是个草台班子——安全不管,效率第一,箱子还带物理碰撞的。联机最高四人,我都能脑补出朋友为了抢订单把叉车怼翻的场面。这种游戏,要么笑到岔气,要么友尽,没有中间值。

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接着第二款,官方描述:“逃离后室,1-4人合作恐怖探索游戏。穿越30多个诡异的关卡,躲避实体和其他危险。试试逃出去,但警告:生存并非必然。”好家伙,后室这个梗都火了好几年了,终于有款像样的合作版上线Xbox了。30多个关卡听着量大管饱,但重点来了——官方直接告诉你“生存不是必然”,连句“努力活下去”的安慰都没有。这就很诚实,别的恐怖游戏还假惺惺说“你有机会”,它干脆把台词换成“你大概率会死”。四人联机大概不是互相掩护,而是谁倒得慢谁就算赢。建议胆子小的别当主机,因为你一死全队可能就回档,队友能念叨你一个月。

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最后第三款,画风突然从阴间拐进幼儿园:“在兜虫公园享受夏日!捉最可爱的虫子,训练它们,然后赢得夏季甲虫对战冠军!升级装备去找更稀有、更强壮、更闪亮的小朋友吧。”嗯,标题就叫“兜虫公园”,一看就是披着可爱外衣的宝可梦类游戏,只不过这次你收集的是甲虫。捉虫、训练、打锦标赛,标配三件套。升级装备去抓更稀有的“闪亮小朋友”,隐隐有刷闪的肝度。这游戏放XGP里,很可能成为那种你本来只想试五分钟,结果两个小时过去还在草丛里蹲一只金甲虫的存在。别问我怎么知道的,动物森友会当初我也是这么想的。

总体来说,今天这波入库没什么3A大作,但胜在品类齐全:一个沙雕打工、一个心跳恐怖、一个萌系收集。对于本就游戏库爆炸的XGP用户来说,又是三款“下都下了不如下去试试”的新面孔。我尤其在意的是DE NILE SHIPPING,它那股“认真搞笑”的物理引擎味道太正了;至于后室那款,我得先买好备用手柄——摔坏的可能性不小。