都说新活动预告是回坑冲锋号,但实话讲,刷到这条《Hunt: Showdown 1896》“Road to Hell”事件预告的时候,我第一反应不是打开Steam,而是看了眼自己的C盘还剩多少空间。

下面是我作为“上一次活动还没打满通行证”选手,对这个预告的几点直觉,完全主观,没看错,就纯是预告片给的刻板印象:

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一、这名字就不像想过日子的。地狱之路——我下意识想的不是新怪、新地图,而是接下来又要连跪多少把才能攒够那点活动货币。厂商起名字的规律我早摸清了,越喊“地狱”,越意味着肝度直接对标炼狱。

二、根据惯例,这种中期活动大概率塞进一批限时外观和一个让你不打等于亏的通行证。我脑海里已经浮现出“40级送一个枪皮,70级给一个猎人皮肤,满级给个护符”的固定模版。你要问新武器?也可能有,但更可能是把老枪换个涂装再上个新编号。

三、最核心的问题——服务器。1896版本上线以来,掉线问题和延迟波动就没消停过。这时候放新活动,敢情是把优化先放一边,让老铁们顶着高延迟走地狱之路。预告片里画面再阴间,也阴间不过对枪时瞬移的那个白影。

四、最后泼盆冷水:这种预告一发,社区肯定要热闹两三天,然后等实际更新进去一玩,一半以上的人又会在活动第一天夜里默默关掉游戏,和我一样盘算下次度假该去哪个别的游戏里坐牢。

当然,如果这轮活动真能把之前承诺的音效重做和反外挂升级一起垫上来,那我收回上面的吐槽并且当场肝满。但在更多实机出来之前,我选择先当一波“视频云猎魔人”——看看预告片就够了,真下本的事,让不怕掉KD的兄弟先上。