今天翻蓝贴的时候我整个人愣住了——暗黑破坏神4下赛季要对神话暗金动手了,而且这刀砍得我有点没看懂。
先说一下现在的情况。憎恨之躯这个赛季,玩家最大的槽点是啥?暴雪把最强装备的收益搞得太看脸了。对比之前几个赛季那叫一个随机,刷到好东西都不一定比手上烂属性的强。本来以为暴雪会在14赛季把这个毛病改改,结果他们在测试服里整了个新活:直接把我们唯一能靠得住的装备给掏空了。
没错,就是神话暗金。暗黑4里最稀有、最强的那批装备,14赛季起就不再叫"神话暗金"了。神话会变成所有暗金装备的一个变种标签,说白了就是原来那个顶级掉落的等级不存在了。
这里有张图能帮你快速搞明白这次改动到底变了啥:
你品品这个逻辑。以前刷到神话暗金,属性是固定保底的,拿到手你就知道这把稳了。现在呢?神话版本的暗金偶尔会掉,也能通过憎恨之躯引入的那个新打造系统做出来,但属性不固定了,技能强化特效也不会新增。它跟普通暗金的唯一区别,就是各项数值锁死在最高roll值。
暴雪的算盘大概是这样:有些老神话暗金压根没人用,为什么?因为固定属性太拉胯了。举个现成的例子,有根法杖能随机给你强力的圣坛buff,什么周期性爆炸、无限法力之类的,听着挺唬人对吧?但实际没人鸟它,原因就一个——固定属性不给力。14赛季这么一改,理论上有机会刷到或者打造出一根正好契合你build的。我说"有机会",注意这个词。
我看到这个蓝贴的时候,第一反应不是惊喜,是心凉了半截。最大的问题在哪?是你再也体会不到那种暗金落地就知道自己起飞的感觉了。
就拿现在的版本来说,几乎所有顶配build都会带那个叫"毁灭之嗣"的头盔。为什么?稀有属性给得扎扎实实,外加一个高达80%的伤害加成。你在地牢里看到那顶头盔冒出来的一瞬间,脑子里就四个字——我成神了。
到了14赛季呢?毁灭之嗣固定保底的只剩一条移速,伤害加成被一刀砍到15%。你敢信?从80%到15%。同样的头盔以后你刷到十个可能拆九个,比以前还惨。
我猜暴雪的逻辑链条是这样的:既然这些老神话暗金现在可以当普通暗金掉落了,那原来的逆天特效就得摁回地面,不然不肝个几十小时都不好意思让你拿到。从平衡角度看,这说得通。但我就是舍不得那个设定——一小批装备真的像远古神器一样,捡到就能把你整个build给盘活。
14赛季把这个顶级的掉落等级直接抹掉了,取而代之的是一套纯粹看脸的东西。运气好,属性对了,你拿到手能用;运气不好,拆就完事了。好处是确实会有更多冷板凳暗金被人翻出来试试手气,但这个代价是不是有点大?
说真的,我能理解暴雪不想让玩家只盯着那几件神话暗金刷到天荒地老。把这个等级拆掉,理论上build的多样性会打开。可问题是,当你好不容易刷到一个曾经叫做神话暗金的东西,结果看一眼属性发现是个废物,那种失落感比什么都劝退。
以前刷到一个神话暗金,你知道自己欧了。现在刷到一个神话变体暗金,你得先烧香拜佛求属性别歪。这两种体验,根本是两码事。
当然,目前这些都还是14赛季测试服里的东西,没正式上线之前还有变数。但方向是明确的:暴雪想把"保底强"这个概念从游戏里端走,换成"可能强、大概强、看你命强不强"。对于我这种脸黑选手来说,这消息听着真不像是好消息。
最后说一嘴,测试服玩家社区的反应已经挺热闹了。有人在研究哪些老暗金可能借着这个改动翻身,也有人在骂暴雪又把刷刷刷的确定性给搞没了。两边的声音都有道理,但说实话,我更怀念那个看到红光一闪就知道这趟地牢值了的日子。
咱们等到14赛季正式上线,看看暴雪会不会在数值上再动动刀子。如果那批老神话暗金的特效被砍得太狠,而新体系的随机性又没给足补偿,这个赛季可能真的要变成"刷了个寂寞"的赛季了。
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