推上知名爆料人Brad Lynch的一条消息,让不少期待“蒸汽主机”的玩家开始犯愁了。

他发推说自己大概两个月前听到过一个蒸汽主机的估价,虽然没有直接说数字,但暗示这定价会高于现在的Steam Deck。按照这个方向推算,蒸汽主机过千美元几乎没什么悬念了——网上一些传闻甚至猜它会定在1200美元往上。

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先看看Steam Deck这边的涨价幅度有多猛吧。512GB的有机发光二极管(OLED)版本已经从原来的549美元涨到了789美元,1TB OLED版则从649美元跳到了949美元。Valve给出的解释是,当前这波人工智能(AI)热潮正在推高存储和内存的成本,所以不得不调价。

如果蒸汽主机的估价确实坐实了这个水位,那么这台基于Linux的紧凑型游戏盒子,会直接面临一场和索尼的硬碰硬。美国市场上,索尼的PS5现在卖649.99美元,PS5 Pro是899.99美元。一旦蒸汽主机的最终定价压在这两台都上面,光靠SteamOS和Steam那庞大的PC游戏库,可能还不足以让买家痛快掏钱。

Valve现在闯进这个赛道,时机也确实不太凑巧。

主机玩家早就习惯了厂商把硬件价格压得很激进。索尼和微软能做这件事,根本原因是它们不怕在机器上少赚甚至亏着卖——真正的利润在后面,靠游戏销售、配件、订阅服务一茬一茬挣回来。把生态入口的门槛打低,这是主机模式运转了几十年的一条核心逻辑。

但眼下存储和内存价格都在涨,连手里握着成熟生态的大厂都很难稳住硬件定价。索尼最近刚把整个PS5产品线的价格往上调了一轮,包括PS5 Pro:这台机器在2024年11月刚发布时定价699.99美元,现在已经到了899.99美元。这个时间点上,Valve作为新入局者,承受的成本压力只会更大。

Valve手里确实有一张好牌:Steam商店那个巨大的游戏库,是任何主机平台都没法直接复制的。可另一边,它手里缺的,恰好是索尼和微软都在用的那套缓冲机制——没有类似PlayStation Plus或者Game Pass那样的订阅服务体系来兜底。既然没法靠后续的订阅收入回血,除非Valve愿意自己吞掉一部分蒸汽主机的硬件成本,否则这台设备想在主流主机买家那里打开局面会很吃力。

最终的局面可能是这样一个分化:一台定价过千美元的Steam盒子,对那些本来就玩PC的爱好者来说,仍然有它的吸引力;但如果让一个普通玩家直接拿它去跟PS5或PS5 Pro比价,说服成本就会高出一大截。Valve想做客厅里的那台机器,但这张入场券的价格,正在把它的目标用户推远。