昨天IO Interactive的《007:初露锋芒》刚发售,今天官方就扔了个数字出来——首日销量150万。说真的,这个数字放在一款没有多人模式、纯剧情驱动的谍战动作游戏上,确实有点反常识:咱们老说“单机已死”,结果人家首日直接冲到这个量级。

更让人没想到的是国区表现。Steam全球榜登顶不稀奇,但国区销量榜同样是第一名,这就有点意思了。上周刚发售的《极限竞速:地平线6》直接被挤到第二位。美国、英国、德国也都是榜首——这张成绩单,基本没有短板。

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咱拆开细看。Steam这边目前收录了611条简体中文评价,好评率87%,标签是“特别好评”。同时在线人数峰值干到了68477人。对于一款单机谍战游戏来说,这个峰值相当能打,说明不止是预购党在冲,发售当天还有大量新玩家在买。

PlayStation商店那边也不含糊,约1300条用户评价,平均4.76分,满分5分。两边口碑基本对齐,没有出现“主机端骂声一片、PC端真香”的割裂场面。

回头琢磨一下,为什么一款007游戏能卖成这样?IO Interactive之前的《杀手》系列已经攒下一批谍战潜入类玩家,这群人对“西装、消音手枪、伪装身份”这套玩法是有信仰的。加上007这个IP本身的情怀加成——老哥们从小看邦德电影长大,能亲手操作一回007,这诱惑力不小。另外,游戏发售前放出的实机演示里,动作系统和关卡设计确实不拉胯。三个因素凑一块,首日150万虽然意外,倒也不是没道理。

当然,87%好评也意味着有13%的玩家给了差评或者中性评价,具体槽点在哪还需要再观察几天。但就目前这个开局来看,《007:初露锋芒》已经算是今年5月最抢眼的单机新作了。地平线6被它挤下去,多少有点“不是你不够好,是人家太能打”的无奈。