一份最新报道透露,由于《深海迷航2》的强劲销量,已促使发行商Krafton同意支付此前承诺的、最高达2.5亿美元(约合人民币18亿元)的绩效分成。

此前,Krafton与《深海迷航2》开发商Unknown Worlds之间曾因这笔绩效分成展开过漫长的法律战。开发商声称Krafton故意推迟游戏发售,而Krafton则指称对方高管放弃了该项目。这场诉讼最终导致《深海迷航2》的首席执行官复职。如今看来,承诺的绩效分成也将得以兑现。

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据报道,其游戏行业消息人士透露,Krafton已同意向Unknown Worlds的前股东支付最高2.5亿美元的绩效分成。根据协议,自这家韩国游戏公司于2021年收购美国工作室以来,“每当该工作室的月收入超过6980万美元时,Krafton就必须按每1美元收入支付3.12美元的比例进行分成,总额上限为2.5亿美元”。这笔2.5亿美元的金额约占Krafton去年营业利润的35%。

《深海迷航2》的销售表现十分亮眼:游戏尚在抢先体验阶段,首日销量便突破100万份。其同时在线玩家峰值也大幅超越了前作的历史纪录,接近50万人。截至目前,本作已售出超过400万份。根据Alinea Analytics的报告,游戏在上市一周内创造了1亿美元(约合人民币7.2亿元)的收入,并保持着2026年Steam平台最快销售游戏的纪录。