《英雄无敌:上古纪元》开发商Unfrozen Studio宣布本作后月销量已经突破100万份。同时官方推出了《英雄无敌:上古纪元》抢先体验阶段的开发路线图,官方预计将添加团队合作与更多地图自定义内容。
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Unfrozen Studio表示基于《英雄无敌:上古纪元》抢先体验这一个月以来玩家们反馈,官方敲定了游戏抢先体验阶段开发路线图。目前开发团队确认将以团队游戏模式、英雄技能重新平衡以及进一步改进随机地图生成器为开发目标。首先在2026年第三季度,官方将推出玩家们一直要求的多人合作团队模式。
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《英雄无敌:上古纪元》路线图:
第一阶段(2026年第三季度):
- 团队模式
- 随机地图生成器高级功能
- 英雄技能重平衡
- 表情轮盘更新
第二阶段(2026年第四季度):
- 匹配系统重做
- 史诗职业(即副职业系统)重做
- 观战模式与回放
- 备选生物升级重平衡
第三阶段(通往1.0正式版之路,在正式发布之前):
- 地图增加地下层
- 盗贼公会:一个可以查看地图信息与敌方情报的设施
- 新的中立8级生物
- 地图编辑器改进
- 战役铁人模式
- 比赛统计数据
- 法术的最高等级将从4级提升至5级,并伴随一些将在未来揭晓的额外改进。
- 英雄专精重大重做。
- 城市模型随升级在全球地图上变化。
- PVP新增胜利条件
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