日前SE刚刚公布了备受期待的《勇者斗恶龙12》新情报,然而并非好消息,而是游戏被推倒重做,一起来了解下日本专业游戏评论师的观点分析。

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·以下观点来自日本专业游戏、动漫评论师多根清史:

首先《勇者斗恶龙》系列开发期间总是漫长的原因主要过于依赖堀井雄二的才华,游戏的细节之处离不开堀井雄二的独特理解。

然后堀井雄二最擅长的游戏设计实际上都是FC时代古典RPG风格,将其转化延续到现代新系列作品中难度始终很高。

·最后如今的DQ系列IP中最赚钱的却是不出名的衍生作《勇者斗恶龙:WALK》,这种稳定营收能够支撑新作长期开发。

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