刷到Fami通这周的销量榜,我愣了一下。2026年5月18日到24日,NS2在日本的周销量是247880台——数值本身没什么悬念,猛是真的猛。可软件榜那边,新发售的《耀西与不可思议的图鉴》首周只排在第二,我就有点好奇第一是谁了。
一点进去,哦,《朋友收集:梦想生活》,又又又是它。
这游戏在旧款Switch上的表现已经不能用“稳”来形容了。当周再卖出64899份实体版,累计销量突破120万,具体数字是1206548份。一个2026年4月16日才发售的游戏,到了五月底还在榜单头部赖着不走,日本玩家对这类型的瘾头是真的大。
《耀西与不可思议的图鉴》是5月21日刚上的新作,NS2护航,首周卖出39661份,成了当周最畅销的新品。放在平时,这个成绩拿个周冠问题不大,偏偏撞上《朋友收集》这种已经起飞的怪物,只能先委屈一下。耀西那边估计在想:我刚来你让我打这个?
把视线拉长一点看看前十的完整格局。第三名是《宝可梦:Pokopia》,同样登陆NS2,当周22821份,累计销量1024285份。一个3月5日就上市的游戏,两个多月了还卡在前三,宝可梦IP的续航力就是这么不讲道理。
第四名《马里奥赛车:世界》,NS2作品,2025年6月5日发售,当周13699份,累计2952208份。快一年的游戏了,累计逼近三百万,这个榜单钉子户不知道还要待多久。第五名是当周另一款新作,《破晓传说:黎明新程》,万代南梦宫出品,5月21日推出,首周11603份。跟耀西同一天出来的,成绩被明显拉开了一截。
第六名开始,数字迈下了一个台阶。《宝可梦传说 Z-A NS2版》当周5706份,累计1128749份;第七名是初代Switch平台的老朋友《我的世界》,3488份,累计4211082份——对,你没看错,421万,一个2018年6月就登陆的游戏,现在还搁这前十待着,咱也不知道日本玩家到底在里头盖了多少房子。
第八名《集合啦!动物森友会 NS2版》,当周3316份,累计123414份;第九名《超级马里奥派对:狂欢 NS2版》,2900份,累计199883份。第十名《星之卡比:飞天骑士》,2866份,累计533134份。前十的门槛在2800多份,对于日本实体盘市场来说,是个正常的水位。
硬件那边就更有得聊了。NS2一骑绝尘,247880台的周销量,累计已经干到5833462台。然后是PlayStation 5家族,三款机型加起来:数字版6049台,Pro版1862台,标准版762台,拢共8673台。这个数字怎么说呢,在日本的周榜里,PS5和NS2之间差的不是一点半点,而是隔着一整个次元。
老机型这边的表现也挺有意思。Switch Lite卖了4433台,初代Switch卖了2731台,OLED版卖了2375台,三代老将加起来9539台。一台已经出了这么多年的机器,周销量还能接近一万,任天堂在日本的根基确实不是吹的。
至于Xbox Series家族,三款机型加起来877台——数字版455台,X系列331台,S系列91台——这个数据咱就不展开聊了,只能说坚持每周出现在榜单上就已经很了不起。
把软件和硬件对照着看,一个挺直观的感受就出来了:NS2在日本的装机量跑得飞快,但软件端目前还是靠任天堂第一方和宝可梦在撑着。榜单前十除了《我的世界》,剩下的九款全是任系生态里的东西。《破晓传说:黎明新程》作为第三方新作,首周11603份,在这个平台上算是中规中矩,但要说爆发,目前还看不出来。
《朋友收集:梦想生活》能不能接着稳下去,得看接下来几周有没有重量级的新作来冲榜。耀西首周被压一头,说冤也冤,说正常也正常——毕竟对面是一款已经在玩家手里跑了一个多月的社交模拟游戏,口碑和话题度都还在发酵期,新来的想一把掀翻,难度不小。
反正榜单每周都会更新,下回再刷到的时候,看看耀西能不能翻盘。
也看看那台新主机到底能卖到什么程度。毕竟247880台这种数字,放出去其他市场拿第一都是轻轻松松的事,在日本这边,大家好像已经有点见怪不怪了。
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