《使命召唤23:现代战争4》是经典FPS《使命召唤》系列的最新作,由Infinity Ward制作,Activision发行,2026年10月23日正式于PC/PS5/Switch2/XSX平台发售。

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据Insider Gaming报道,随着《使命召唤23:现代战争4》的正式官宣,粉丝们再次讨论起SBMM机制,而Infinity Ward的说法却相当耐人寻味。

微软领域消息人士CharlieIntel透露称:“《使命召唤23:现代战争4》的SBMM将‘不会直接回退到《使命召唤22:黑色行动7》之前的状态’。Infinity Ward告诉我们,他们正在分析《使命召唤22:黑色行动7》的所有数据,并会在游戏发售前,对整个系统保持透明公开。”

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Insider Gaming指出,这既不是明确的“会”,也不是明确的“不会”。所谓“不直接回退”,意味着《使命召唤23:现代战争4》的匹配机制中,可能会存在某些不再完全以SBMM为核心考量的部分,但这大概也意味着,SBMM并不会再次被彻底移除。

对于不了解的玩家们来说,SBMM全称Skill-Based Matchmaking,意为技能匹配系统。原本的用意是让玩家能够更多地匹配到和自己水平相近的玩家,让新手玩家能有更平滑的成长曲线,避免因和对手水平相差过大而带来糟糕的游戏体验。

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但在实际操作中,《使命召唤》系列玩家对SBMM非常不满,一方面拉长了高手的匹配时间,一方面让普通休闲娱乐的匹配也变得高度竞技化,还为炸鱼小号创造了条件。许多玩家每赢上一两把就要做好被对面虐的准备,一些玩家技术提升了却一直匹配到高手,甚至出现了“只要肯吃苦就会有吃不完的苦”的离谱情况。

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在《使命召唤22:黑色行动7》刚推出时,动视官方曾表示,将放弃SBMM作为最高优先级匹配逻辑,但在游戏寿命后期,不少玩家体感SBMM实际上还是回来了。因此,《使命召唤23:现代战争4》的官宣再次将这个话题拉到台面上来。

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这些年,《使命召唤》玩家几乎已经快被SBMM折磨成“条件反射”了。如今Infinity Ward这句“不会直接回退”,更是让不少玩家瞬间警觉——说到底,SBMM到底是保护新手的必要机制,还是毁掉多人乐趣的罪魁祸首?你怎么看?