距离《侠盗猎车手6》11月19日发售仅剩不到半年,关于评测版本管控的传闻持续发酵。尽管Rockstar Games对防止剧透泄露极为谨慎,但母公司Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)明确表示,媒体评测对游戏的成功发售仍然至关重要。

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泽尔尼克在接受《The Game Business》采访时指出,Rockstar旗下绝大多数作品的Metacritic评分都稳定在“95分左右,有时甚至高达98分”,他将这些荣誉归功于工作室“对品质的坚持”。这意味着Take-Two对《GTA6》的评测分数同样抱有极高的期望值。

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泽尔尼克承认,游戏行业的舆论环境已经发生巨大变化。玩家反馈更加即时,内容创作者(主播及视频作者)的观点影响力日益增强,传统杂志和网站的评测不再是唯一的声音。尽管如此,他依然认为《GTA6》的媒体评测将与以往一样重要,尤其是在实机预览非常稀缺的情况下,玩家仍会依赖Metacritic等聚合网站来获取对游戏的第一印象。正如《红色沙漠》所展示的那样,平庸的评分足以影响公司股价。

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为防止发售前出现剧透,业界传闻Rockstar可能采取空前严格的评测管控措施。有报道称,工作室可能不会向媒体寄送实体评测版,以避免评测者成为泄露源。另一种说法是,Rockstar将邀请记者到指定安全场所进行试玩,而非让他们在家或办公室自由体验,同时仅限少数经过筛选的媒体参与。此外,评测解禁时间也可能被安排在11月19日发售日当天或前一日。

值得注意的是,泽尔尼克此前已否认“取消实体版”的传闻,向玩家保证《GTA6》将同时推出实体版和数字版,但他并未否认对评测流程进行更严格管控的可能性。

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Take-Two已确认《GTA6》将发售实体版本,然而物理光盘的流通本身就会增加提前泄露的风险。如何在“保证评测质量”与“严防剧透”之间取得平衡,将成为Rockstar和Take-Two面临的一大挑战。