今天刷Steam看到一款叫《罪恶图鉴》的游戏,我整个人愣住了……不是因为它拿了什么奖,而是这游戏的“联姻”玩法,实在让人不知道从哪里开始吐槽。兄弟们,你们能想象一个奇幻世界里的公主,她的婚姻选择里,选项居然包括“哥布林”和“克苏鲁”吗?这已经不是“政治联姻”四个字能解释的事了。
先说基本信息。这款游戏由Singular Sunshine Studios开发,属于奇幻题材的类Rogue卡牌构建游戏,2026年1月27日上架,目前支持简中、英文、日文等好几种语言,只在PC平台能玩到。我特意去翻了Steam主页,发现它在没有任何大宣发的前提下,靠玩家之间的口口相传,硬是把“选谁结婚”这件事吵上了一个奇怪的热度。实话实说,这游戏的开发者估计自己也没想到,玩家最关心的不是战斗系统,而是“女主到底还要嫁多少个离谱物种”。
女主角莉莉诺娅的设定本身就很惨。她是帝国末日的公主,在王国快要完蛋的时候被迫流浪多年。现在她要面对一个残酷的事实:无论是“联姻”还是“联盟”,她都没得选。原版游戏里,她能结婚的对象已经够离谱了——主城、海盗船长、贵族、骷髅,甚至还有哥布林。当时我看别人的实况就满脸问号,心想这群“丈夫”是什么不能言说的存在。
但开发者显然觉得这个尺度还远远没到头。最新版本里,他们又追加了几位“新丈夫”,直接把这件事抬到了另一个维度。我给你们列一下新增名单:第一位,克苏鲁,没错,就是有触手的那种;第二位,你猜是谁——女主角的亲叔叔!这什么诡异家谱设定;第三位,原罪收集者,官方还贴心地备注了一句“形象暂时保密”。就冲这三个名字,我已经能想象莉莉诺娅在婚礼现场的心理阴影面积。而官方说得很明白,这些新的“联姻”选项当然会让女主产生变化,甚至还留了个尾巴,说以后可能还会新增更多可联姻对象。行吧,反正我已经放弃用正常逻辑去理解这件事了,只等着制作组下次能端出什么更花哨的玩意儿。
有一说一,这个“联姻”玩法确实在扩展。开发者的思路很直白,就是让大家在不正经的路线里,能看到不同风格的女主角。某种角度上说,这也算是一种角色塑造方式的多样性尝试,只不过尝试的方向比较邪典。我倒是开始期待制作组的脑洞还能拐到哪个方向去,毕竟连亲叔叔都能进候选名单,下次把哪个远古神祇的化身塞进来我都不奇怪。
顺带补一句,3DM发行的官方粉丝群已经建好了,群号是984420944。群里能拿到3DM已发行或者将要发行的游戏信息,新游戏叫什么名字、这游戏能不能赚钱,都可以直接跟官方发行沟通。另外,这款游戏也拿了泰国异音电加工工作室“最佳玩法设计大奖”,虽然我不太清楚这个奖的具体含金量,但至少说明在某种评价体系里,它算是有被认真对待的。至于玩家这边,已经有人在Steam评论区刷“谁建的PVP模式,有人联机来改命”之类的话了,显然大家比起正经打牌,更热衷于发疯文学。
说到底,《罪恶图鉴》这次的更新,给玩家的冲击不是玩法深度,而是那种“这也行?”的困惑感。它没跟你讲什么王道的救赎故事,相反,它把所有荒诞的婚配选项摊在你面前,让你自己选。你选了,女主就发生变化,然后游戏继续。兄弟,我到现在还在纠结一个终极问题:哥布林和克苏鲁,到底哪个更不适合过日子?
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