5月15日,一部名字有点拗口的新动画《游戏多元宇宙》悄悄上线。不到两周,播放量直接冲到2000万。

这速度,放在任何一个平台上都算炸裂。但对于背后的制作公司格利奇来说,可能只是"常规操作"——毕竟他们上一部作品《神奇数码马戏团》在全球拿下了超过10亿次播放,登陆网飞后两周内就杀进全球观看榜前五。现在,《神奇数码马戏团》甚至要进院线了,系列大结局《最后一幕》北美预售已经突破750万美元,锁定了2000多家影院。

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游戏多元宇宙》的诞生本身就像一部"励志剧本"。2009年,创作者罗斯·奥多诺万在纽格朗兹网站上发布了最早的网络短片版本。此后十几年,这个项目经历了无数次推翻重来,也被多家主流制片公司拒之门外,直到格利奇接手。奥多诺万在新闻稿里亲口说,这次合作产出了他"创造过的最强版本",是他十多年心血的最终形态。

这部2D动作喜剧讲的是主角基特和搭档卡布多在不同游戏世界之间穿梭冒险的故事。配音阵容也颇有看点,女主角由埃里卡·林德贝克献声,搭档则由知名主播Jschlatt配音。奥多诺万本人多年在游戏实况频道"游戏老顽童"积累的粉丝基础——那是一个拥有超过600万订阅的元老级频道——显然也为这次爆发添了一把火。社交媒体上,粉丝二创、表情包和讨论帖已经铺天盖地。

同门的另一部2D作品《格尼维尔骑士》去年9月上线后累计1800万播放量,之后顺利拿到整季预订。而《游戏多元宇宙》用不到两周就跨过了这个门槛。从被所有人拒绝,到成为今年动画圈最瞩目的首发之一,十一年,够一个孩子读完小学,也够一个创作者把一件事做到极致。