Xbox新任掌门人阿莎·夏尔马的一份内部备忘录刚刚曝光,内容相当劲爆。她直接告诉全体员工:前面有“硬仗”要打,公司不得不在游戏业务上做出艰难的取舍。但与此同时,她又抛出一个关键信号——最近Game Pass的降价策略已经开始奏效了。

这几个月,Xbox的变化快得像坐了过山车。年初刚接下帅印的夏尔马,一上来就砍掉了那场引发核心玩家群嘲的“This is an Xbox”营销活动,顺带给主机塞了一堆新功能。更微妙的是,Xbox的官方写法都改了——现在叫“XBOX”,全部大写。她在备忘录里解释说,这是一个蓄意的信号:“我们在打造一个更强的XBOX。这意味着要对做什么、投什么、以及未来要成为什么样的公司,都做出艰难选择。”她强调,从Xbox变成XBOX,就是为了对最在乎这个品牌的核心玩家“更走心”。

打开网易新闻 查看精彩图片

但“硬仗”到底是指什么?原文说得比较绕。一个可能是砍项目。微软现在手里握着庞大的第一方工作室群——还没算上Bethesda和动视暴雪那一大堆团队。夏尔马说要“慎重投资”,那会不会有哪款开发中的大作突然被叫停?另一个猜测更刺激:独占策略。本月早些时候就有风声说,夏尔马对独占游戏的去留“小心翼翼”。而微软自己也放话要“重新评估独占策略”。这一点简直是在Xbox死忠粉的神经上跳舞——这几年微软疯狂搞多平台发行,Xbox主机的价值感被削得不成样子。就在最近上线的“XBOX玩家之声”平台上,要求“回归独占”的呼声直接冲到了榜首。

不过,夏尔马这次秀了一个漂亮的数据底牌。去年Game Pass涨价加捆绑销售,结果用户增长直接刹车,退订潮还加速了。于是微软反手来了个降价,还把《使命召唤》从首发即入库的待遇里摘了出去——今年的《现代战争4》得等上整整12个月才能进库。效果怎么样?夏尔马的原话是:“降价后,新增用户涨起来了,留存也拉回来了,这是关键的第一步。” 换句话说,这套组合拳虽然得罪了不少想白嫖新作的玩家,但在商业健康度上,确实管用了。

所有谜底,可能都要等到6月7日的Xbox游戏展示会了。《战争机器:E-Day》确定亮相,《现代战争4》的DMZ模式也会露脸。到那时,夏尔马口中的“硬仗”到底是壮士断腕,还是另辟蹊径,一眼便知。