他们拥有地球上最灵敏的“废话探测器”——这正是EVE Online玩家圈流传已久的评价。但这一次,当开发商宣布与谷歌DeepMind联手搞AI研究时,这群人却意外安静,连一点水花都没溅起来。
本月初,刚从CCP Games独立出来的Fenris Creations宣布与谷歌DeepMind达成“研究合作”。DeepMind会取得Fenris的少数股权,并在一个离线版的EVE宇宙里训练自家的AI代理。几天后的EVE FanFest上,CEO Hilmar Veigar Pétursson和DeepMind联合创始人Adrian Bolton同台聊了这场合作,但对EVE玩家到底能捞着什么好处,依旧说得云山雾罩。神奇的是,这个向来“喷”力十足的玩家群体,竟没闹出任何像样的反弹。
现场的大部分时间,都在讲DeepMind过去的“游戏战绩”——比如段位已经达到宗师级别的《星际争霸2》AI,还有用50多款雅达利游戏来给AI学习打分。Bolton还提了一嘴,游戏中3D移动模拟对自动驾驶技术有帮助,不过在满是轨道机动的EVE太空战里,这个应用方向大概不太沾边。另外,他们还预先回呛了一种未指名道姓的说法“机器学习型AI玩家会让多人游戏彻底凉掉”,Pétursson搬出了1997年深蓝超级电脑击败国际象棋大师卡斯帕罗夫的例子——棋类游戏不也没死透么。
直到观众开始追问,EVE这边的实际用法才透出点风声。最有可能的是用AI“教练代理”来理顺游戏里出了名的“意大利面条式代码”——几十年的老代码库,被反复修补和人员更迭扭成了一团死疙瘩,到处藏着稀奇古怪的毛病。比如,EVE很多基本功能背后的0和1,至今还跟早已被抛弃的玩家自建空间站机制(POS)死死绑在一起,开发团队想切都切不掉。据现场说法,教练代理在找出代码库里的问题上已经“极其有用”。
一个被形容为“废话探测器”成精的群体,面对这次AI合作却一反常态地没有开火,或许说明这艘老船真的有机会靠机器人脑来一次脱胎换骨。至少目前,气氛还算冷静。
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