刷到这条的时候我愣了一下。Xbox商店页面突然出现了一款还没正式公布的游戏——Rayman Origins: Enhanced Edition,也就是2011年那款雷曼起源的强化版。看这情况,又是有人没憋住提前把物料扔了出来。
目前商店页面上能看到的信息不算多,但几个关键点都有了。这次强化版会把画面拉到4K分辨率、跑到60帧,还会加入一些官方描述为"尚未定义的全新生活质量特性"的改动。我理解这意思大概就是:该有的现代化适配都会安排,但具体是哪些功能,他们还没把话说死。
内容量方面,原版那60多个关卡全部保留,玩家照样可以在平台跳跃和探索中解锁新能力、碰上各种Boss战、挖出一堆隐藏要素。比较有意思的是这次新增了一个系统——遗物收集。准确说是60个隐藏遗物,你可以在关卡里寻找并且用它们来追踪自己的进度,而展示这些遗物的地点叫"Snoring Tree"。如果你玩过PS Vita版本,可能对这个系统有印象,因为它就是从那个独占版本里搬过来的设计。
另外,本地4人合作模式还在,支持随时加入退出,这点跟原版保持一致。我估计冲着这个功能,又要有不少人把朋友喊回来重温童年了。
这次泄露的时间点挺微妙。因为最近圈子里的传言一直在说,育碧那边还在做另一款雷曼游戏——雷曼传奇的重制版,名字可能是Rayman Legends Retold。这个传言最早是从一个logo泄露开始的,后来Insider Gaming那边也做了一轮报道,算是有了交叉印证。泄露那个logo的人,当时就提到过Rayman Origins: Enhanced Edition的存在,结果今天直接被Xbox商店页面实锤了。
Insider Gaming的说法是,这款传奇重制版会是对2013年原版的一次"重新想象",不是简单的拉皮高清化。如果这个说法落地,那两款作品加在一起,基本就是育碧在尝试把自己压箱底的几个老IP重新捞出来。
这个思路其实去年就开始了,波斯王子系列那边已经先行一步。先是出了波斯王子:失落的王冠,后来又来了个The Rogue Prince of Persia。不过这条路走得不算顺,开发上遇到了一些波折,销量也没达到预期,最终波斯王子:时之沙重制版还是被砍掉了。所以雷曼这波能不能成,我觉得还得看具体落地质量,不能光看情怀。
话说回来,这也不是最近唯一一起泄露事件。就在本周早些时候,Paradox Interactive那边也被人抖出来一款还没公布的新作,叫Lego Skylines,看名字应该是把城市天际线和乐高品牌捏在一起了。看来临近宣发季,各家都有人没憋住。
我作为一个当年在PS3上把雷曼起源白金了的人,看到这消息心情还挺微妙的。一方面觉得这游戏确实该让更多人玩到——那个手绘美术放到今天看依然能打,平台跳跃的关卡设计也属于那种"你以为很简单但死个几十次很正常"的类型;另一方面又有点担心这次强化版到底能加强到什么程度,别最后就是个分辨率拉皮加个遗物系统就交差了。
不过说到底,4K 60帧、60多个关卡、4人本地合作、新加的遗物追踪系统,如果定价不离谱的话,对没玩过原版的新玩家来说确实是个入坑的好机会。至于老玩家要不要再掏一次钱,就看那几个"生活质量特性"具体是什么东西了。
目前发售日期还没公布,商店页面也是被提前泄露出来的,具体什么时候正式上线还得等育碧自己开口。但有了这个页面,再加上之前关于雷曼传奇重制版的传闻,我猜接下来一两个月内应该有正式消息了。
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