最近梦幻山河画境玩法火爆,但是装备的选择产出了分歧。而我个人认为物理伤害才是法系刷山河的出路,但是很多人都是不相信的。有的热心网友测试又没有控制好变量,要不就五行随机,要不就属性点变化大,下面我给大家一组直观的数据。
测试角色:175神木林。
测试目标:40阶第一关地狱战神。
测试法术:一探虚实(避免受到妙计影响)。
首先,我把装备放在最前面,让大家直观地看到区别,下面这张图的装备在两次测试中不做更换的,更换的仅仅是前排灵饰和阳玉。除了项链所有装备都没有打符,至于为什么项链打了符,因为我没有330灵力的项链,所以只能打个符。
然后这个是我的两次测试中替换的法伤装备和物伤装备。
首先是我带上法伤装备,武器是木属性,此时带的木山神和火山神武器都没发光,说明怪物的属性和我不存在克制和被克制情况,我在2521法伤属性的情况下打出的伤害是2364。
接着我换上了物理伤害灵饰和玉,此时我的法伤降到了2307,但是我的物理伤害提高了207。同样观察山神的状态判断不存在属性克制或被克制,而此时我的输出有2644,比之前足足提高了10%。
通过测试大家也能一目了然,在魔力点一致的情况下,只更换了前排灵饰和玉,即使我的面板物伤远远没达到法伤,输出依然提高了。更何况我的法伤装备是0法爆的,但我换了物伤法爆混搭的灵饰玉后,增加了7%暴击率,这个也应该算进伤害期望里面。
然后是关于变成“物理”后,项链的法伤是否生效的问题。这次我测试了七八次,不是暴击就是触发套装变身,要不就属性克制。唯一的一次测试顺利的又忘记把80项链的符石下掉,有几点数据误差。不过结论基本差不多的,大家可以看看几组数据。
这轮测试用到的是两条灵力相差177的项链作为对照。
第一组测试对象是地狱战神:结果是带80项链的时候多了9点伤害,原因是带80项链的时候忘记下符石了,结果魔力属性点多了3点,不过也可以看出即使少了170灵力,输出几乎没区别。
最后的结论:法系刷山河的最终答案就是在尽量堆魔力点的基础上,换物理灵饰和玉。至于原因其实大概也能猜到,在法伤装备中,我的武器仅仅计算了660/4=165法术伤害。而通过更换灵饰,让山河系统判定我的物理伤害(非面板属性)更高,这样一来我武器的880总伤全算进去了,单单一个武器的属性就有165有效值变成了880有效值,提高了700,如果在打了伤害符的情况下差距更大。这不是靠一个高灵力项链提高几十点法伤可以追回来的。
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