有个很离谱的循环,我建议大家品一品:从《直到黎明》之后,Supermassive Games每掏出一款新作,宣传语几乎是Ctrl+V出来的——"下一个《直到黎明》""颠覆性的精神续作"。但你真上手一玩,那股味儿就是不对。

咱不整虚的,直接拉清单:

《黑相集:棉兰号》——最早被拿来跟《直到黎明》对标的作品。当时宣发架势拉满,结果发售后口碑和商业成绩都是褒贬不一。我身边首发入的朋友,大部分人通关后默默删了游戏,连二周目讨论都懒得参与。

《黑相集:稀望镇》——又一次被冠上"下一个《直到黎明》"的名头,又一次让老玩家意识到,当初那种精致恐怖片体验可能真的回不来了。

《黑相集:灰冥界》——地下神庙、军事小队,听着挺带感对吧?宣发时依旧是那个熟悉的句式。但实际玩下来,你还是能感觉到那种微妙的"差一口气"。

《黑相集:心中魔》——连环杀手、机关密室,设定拉满。宣传期里同样逃不过跟《直到黎明》捆绑的命运。可惜,期待又一次落进同一个坑里。

你说这算不算一种行为艺术?年年都在高喊"我们要再造一个《直到黎明》",年年都没复刻成功。我甚至有点好奇,下次他们再推新作的时候,会不会连玩家都能提前把新闻稿标题猜出来。