一款由前卡普空资深开发者耗时六年、在偏远山村独立打造的选择取向RPG,将于7月9日正式发售。
有没有想过游戏在哪儿制作,会带来怎样的气质?电影可以去异国取景,戏剧能在舞台上构建世界。但游戏开发大多窝在办公楼里,听起来总少点奇幻色彩。那如果换成日本一个偏僻的山村呢?这正是西村善雄做出的选择——这位拥有30年经验的开发者,曾就职于卡普空和香草社,如今带着《Veritas Tales:暗黑城堡的女巫》走进了玩家视野。
《Veritas Tales》的画面透着一种充满生机的质感。整场冒险几乎都安放在你的桌面上,核心载体是一本选择取向的冒险书——每翻开新的一页,便有一段新的故事或挑战浮现。而在书页右侧,摆放着你的冒险者角色卡,上面不仅有角色立绘,还详细标注了等级、生命值与当前持有的物品。整个游戏从骨子里散发着对桌面角色扮演游戏的深情厚爱。
游戏的Steam页面这样写道:“无论是《艾尔登法环》《博德之门3》还是《迷宫饭》——我们所热爱的这些奇幻世界之下,都埋藏着游戏书与桌面RPG最初赋予它们的形态。而《Veritas Tales》正试图回到那个原点:感受刀剑与魔法的重量,体验掷骰子的真实质感。在这些铭记着一切起点的书页上,再次品尝我们最初定义的‘奇幻’。”更打动人的是,游戏毫不避讳地强调,所有插画均由西村善雄一人独自完成——“全程没有使用任何生成式AI。这款游戏拥有只有真正纯手工作品才具备的灵魂。”
西村善雄本人曾是卡普空《怪物猎人》系列的首席背景美术师,之后又在香草社参与制作了《奥丁领域》和《十三机兵防卫圈》。直到几年前,他离开香草社,定居在“日本乡下的一个小山村。在那里,他一边照料田地,一边打造游戏。”这种日子,谁看了不羡慕呢?
值得一提的还有音乐部分——本作的配乐由曾为《最终幻想战略版》和《最终幻想12》谱曲的崎元仁操刀。目前《Veritas Tales》已在Steam开启愿望单登记,想体验这款充满手工温度的奇幻冒险,不妨现在就去看一眼。
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