关于梦幻西游山河画境的玩法配置,网上很多狗头军师只讲了如何配置召唤兽宝宝,却很少有讲到装备配置的。这期内容就来谈一谈关于装备的实用性以及测试数据。

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你们都说测试有惊喜,果不其然,刚开局就来了野生吕布一只。

关于测试数据,下面直接说结果,人物在无符状态下。

1、550伤武器加45魔 ,305项链,输出2700

2、下项链武器换850总伤武器加36魔力,其他不动。这时候还是舍利衣服,太阳头,输出提升200点,到达2900。

3、在2的基础上,随意打了一张命中符,输出提升约30点,来到了2930。此时应该装备已经判定为物理系了,否则命中符不会生效。

4、在3的基础上,下双法伤前排,法伤玉,此时输出下降约400点,只有2500。

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因条件有效,测试结束,没有测850总伤武器的时候打伤害符、命中符,与550伤害武器305灵项链打伤害符,法伤符的差距。

具体原因不分析了,哪个伤害高我会选择哪个,后面就是850总伤武器,下项链或者带个低灵特技项链刷了。

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如果按照其他大佬测试,基础伤害=伤害*1.5或者法伤*2.25。那么下项链前只算武器和项链的基础伤害=(550/4+3 m05)*2.25=995.6,换武器后的武器基础伤害=850*1.5=1275,提高约279,结果还是比较接近的。不知道魔力影响还是有其他因素影响,再看灵饰玉下降400点基础伤害,推断出来如果是全法伤应该为:400/2.25=177.77法伤。如果这个法伤是玉和灵饰法伤,那么说明2.25系数是对的。如果不对,比如有加伤害的需要重新校验。最好总结就是高伤武器 +法伤灵饰 提升最大,一段太阳石算物伤的情况下提升8*1.5=12,算法伤才提升 8/4*2.25=4.5。

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后续灵饰玉不打算折腾了,主要我这个区买不到性价比好的双伤害灵饰,比跨服还贵,太夸张了。已知高总伤武器输出大于低伤武器加高灵项链,后续带特技项链就行了,灵饰与玉魄可以不动了。

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最后的一次测试,前排两件灵饰的法伤为215。替换为190伤害后,实际伤害数值并无区别,由于我使用貂蝉,伤害波动较大,我记录同一个怪物连环计6次数值,伤害平均值偏差在3%以内。