不少原神玩家都在讨论目前游戏里七神角色的实战强度排行,作为提瓦特大陆各元素阵营的领袖,七神不仅拥有饱满的人设和精彩的剧情,实战价值也是很多玩家抽卡规划的核心参考。截至官方最新版本,提瓦特七神已经实装五位,分别是风神温迪、岩神钟离、雷神雷电将军、草神纳西妲、水神芙宁娜,火神与冰神暂未正式实装,本次排行仅针对已实装的五位角色,综合大世界探索、深渊挑战、日常副本、泛用适配性多个维度,结合当前版本玩家实战共识得出排名,供各位玩家参考。
综合全场景实战表现,目前已实装七神的实战强度从高到低排序为:芙宁娜、纳西妲、钟离、雷电将军、温迪,每个档位的角色都有其不可替代的核心价值,以下是具体的实战分析:
芙宁娜作为最新实装的水神,排在本次目前游戏里七神角色的实战强度排行第一位,符合当前版本的主流共识。芙宁娜的核心机制是通过队伍切换叠满增伤buff,最高可以给全队提供接近100%的全伤害增伤,这个增伤幅度是当前全游所有增伤辅助里最高的,而且增伤不绑定任何特定元素,不管是火C、冰C、水C还是雷C,都可以完美吃到增伤收益,泛用性远超其他属性专属拐。除了增伤之外,芙宁娜自身还有不俗的后台弱水输出,自身机制也适配当前版本越来越多的生命值体系角色,搭配那维莱特、胡桃、林尼、神里绫人等输出角色都能打出非常亮眼的伤害。在探索端,芙宁娜自带枫丹解谜需要的荒芒属性,不需要额外带对应属性的解谜角色,还可以召唤水雕破冰、破石,开宝箱,大世界探索的实用性拉满。在深渊挑战中,不管是单走输出还是作为辅助拐进队,芙宁娜的表现都拉满,绝大多数满星深渊队伍都可以看到芙宁娜的身影,其不可替代性和泛用性都是当前七神里最高的。
排在第二位的是草神纳西妲,作为须弥地区的核心统治者,纳西妲是整个草元素反应体系的绝对核心,排在第二名也是实至名归。纳西妲的核心机制是大范围稳定挂草,E技能可以一次性标记多个敌人,就算敌人躲在掩体后面也能稳定挂草,挂草持续时间长、CD短,稳定性远超其他所有草系角色。草元素是当前原神所有元素反应里最核心的基底反应之一,绽放、激化、超绽放、蔓生等主流反应都离不开稳定挂草,纳西妲完美解决了草系反应挂草不稳定的问题,几乎所有草系相关队伍都离不开纳西妲,就算是非草系队伍,也可以把纳西妲当做精通拐和挂草工具人使用。纳西妲的Q技能可以给全队提供最高近300点的元素精通加成,对于吃精通加成的反应队来说,这个提升直接可以让反应伤害提升近一半,提升非常明显。在大世界探索端,纳西妲还有独一份的一键采集全图植物素材的功能,不管是落落莓还是清心,只要纳西妲开个E就能全部标记,直接采集,探索效率提升好几个档次,很多玩家抽了纳西妲之后,再也不用满山找素材了,体验提升非常明显。综合来看,纳西妲的泛用性和不可替代性仅次于芙宁娜,排在第二位合理。
排在第三位的是岩神钟离,钟离从实装到现在,已经经历了多个大版本更新,地位从来没有被撼动过,是全游公认的“体验卡”角色。钟离的核心价值是提供无缝全程护盾,开一次E技能就能获得持续20秒的护盾,CD只有12秒,循环起来全程都有盾,只要堆够生命值,就算是深渊12层的顶级boss也打不破钟离的盾,全程霸体不用躲技能,直接站撸输出,对于手残玩家来说,这个体验提升是任何其他角色都给不了的,玩家圈一直有“原神有两种玩家,一种是有钟离的,一种是没有钟离的”的说法,足以看出钟离对游戏体验的改变。除了护盾之外,钟离还能提供20%的全元素减抗,相当于给全队无条件增加20%的伤害,不管是什么属性的输出都能吃到,就算不缺生存,带钟离也能提升伤害,性价比非常高。在大世界探索端,钟离的E技能可以放柱子当垫脚石,很多爬不上去的高山,放个柱子就能上去,游泳爬山不会被怪物打断攻击,探索体验非常舒服。就算现在出了很多新的盾系角色,也没有哪个能替代钟离的无缝霸体和泛用减抗,钟离的泛用性还是全游最高的,任何队伍都可以插一个钟离,提升队伍的稳定性和伤害,所以排在第三位。
排在第四位的是雷神雷电将军,雷神从实装到现在,一直是平民玩家的福音,也是很多队伍的核心组件。雷神的核心定位是全队充能拐+后台输出+前台主C,最早开发出来的雷国队,到现在还是平民玩家最便宜的满星深渊队伍,只需要雷神加四个四星角色,就能打穿深渊12层,养成成本非常低,对新手非常友好。雷神的全队回能机制,可以解决很多依赖大招输出的角色的循环问题,很多角色需要堆大量充能才能保证循环,带了雷神之后,就可以把充能沙换成攻击沙,间接提升了输出伤害,循环也更流畅。雷神自身作为主C,伤害也非常可观,满命雷神可以砍穿绝大多数boss,就算是现在的新深渊,也有非常亮眼的表现。在大世界探索端,雷神的E技能可以随时触发,砍树挖矿效率非常高,探索的时候也能快速解决小怪,实用性不低。雷神之所以排在钟离之后,主要是因为泛用性不如钟离,雷神更适配依赖大招输出的队伍,并不是所有队伍都需要雷神的充能,而钟离几乎所有队伍都能携带,所以综合排名稍低,排在第四位。
排在第五位的是风神温迪,温迪是最早实装的七神,核心机制是大范围聚怪,在早期深渊群怪多的版本,温迪是不可替代的人权卡,但是随着版本更新,温迪的泛用性有所下降。现在深渊的怪物设计越来越多不可聚怪的大体积boss,同时万叶、散兵等聚怪角色的实装,也分走了温迪的就业空间,但是温迪在面对大量小怪的场景,聚怪效率还是比其他角色更高,一个大招就能把所有小怪聚在一起,直接一波带走,效率远超其他聚怪角色。在大世界探索端,温迪的E技能可以让玩家滑翔很远,节省大量的体力,爬山的时候一个E就能飞上去大半截,探索体验非常舒服。温迪排在最后并不是因为温迪弱,而是泛用性不如前面四位,当前版本环境下,温迪的就业场景相对局限,只有在群怪多的场景才能发挥最大价值,所以综合排名第五。
针对玩家关心的高频问题,这里也给出对应的参考解答:第一,新手抽七神优先选哪个?如果是刚入坑的新手,优先抽钟离,钟离可以直接提升整个游戏的舒适度,解决了新手被怪物秒、躲技能麻烦的问题,其次抽纳西妲,方便搭配草体系队伍,接下来抽芙宁娜提升全队伤害,最后考虑雷神和温迪。如果是已经有成熟box的老玩家,优先补芙宁娜和纳西妲,这两个对队伍的伤害提升最大。第二,零命七神哪个性价比最高?零命状态下,钟离、芙宁娜、纳西妲都是完全体,零命就可以发挥出全部作用,性价比最高,雷神零命当辅助也完全够用,温迪零命也满足聚怪需求,所以零命七神整体性价比都很高,没有必须抽高命的需求。第三,七神哪些命座值得抽?芙宁娜一命提升循环流畅度,二命增加额外增伤,追求满星伤害的玩家可以抽,普通玩家零命够用;纳西妲二命对激化绽放的提升很大,追求伤害可以抽,零命也能玩;钟离命座提升很小,零命完全够用,不需要抽命座;雷神二命提升主C伤害,打算让雷神当主C的玩家可以抽,辅助的话零命够用;温迪命座提升很小,零命够用。
需要说明的是,本次目前游戏里七神角色的实战强度排行是综合全场景的平均表现得出的,仅作为抽卡参考,具体还是要结合玩家自身的box、玩法习惯和需求选择,比如你经常打群怪,温迪的实际体验会比雷神更好,如果你喜欢玩雷国队,雷神的价值也会更高。原神的角色设计一直保持着很好的平衡性,就算是排在最后的温迪,也有不可替代的专属场景,不会出现新神完全淘汰旧神的情况,玩家的抽卡资源不会浪费,这也是原神能一直保持高热度的原因之一。后续火神和冰神正式实装后,该排行也会根据实战表现更新,给玩家提供最新的参考。
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