文/诺诚游戏法朱骏超曾思雨 田梦琦
01
游戏代码“整包搬运”引发的刑案,
多个前员工被刑事立案
根据媒体消息,涉案六人原系北京星辰无双软件有限公司员工。离职后,他们利用从星辰无双带出的《王者无双》项目源代码与运营资源,通过上海互影互娱科技有限公司发行了同款竞品游戏《乱世霸王》。
2025年2月。星辰无双公司向公安机关报案。经鉴定,涉案游戏的代码相似度高达94%,构成相似。目前,张某因涉嫌侵犯著作权罪和侵犯商业秘密罪仍在羁押阶段中。
据悉,星辰无双将互动娱乐直播技术与抖音平台结合,进入弹幕游戏赛道,创业不到一年流水超十亿。 旗下产品《萌宠宠之战》拥有中国市场过亿用户,后连续推出6款爆款产品《羊羊扛狼》《王者无双》等,
诺诚评论:
本案围绕六名前员工窃取前司游戏代码并用于发行竞品游戏展开,在罪名定性上,本案不是劳动纠纷,而是双重刑事犯罪,同时触发了《刑法》第217条侵犯著作权罪与第219条侵犯商业秘密罪,这在游戏行业代码侵权案件中具有典型意义:对于特定构成著作权的源代码,可考虑侵犯著作权罪的控告路径。
游戏源代码属于《著作权法》第3条所列举的计算机软件作品,依法受著作权法保护。根据《刑法》第217条之规定,以营利为目的,未经著作权人许可,复制发行、通过信息网络向公众传播其计算机软件作品的,情节严重的,构成侵犯著作权罪。
在涉此罪的案件中,“复制发行”是重要的行为模式之一。就“复制”而言,司法实践并不要求被控侵权软件达到与权利软件完全一致的程度,而采取“实质性相似”的标准,对权利软件与被控侵权软件是否属于同一作品进行认定。
本案中,《王者无双》的源代码构成受著作权法保护的计算机软件作品,而六名前员工将上述代码复制带出并用于发行竞品《乱世霸王》,其行为完全符合《刑法》第217条第一条侵犯著作权罪的客观构成要件。
本案的追诉路径清晰表明:刑事著作权保护已从“最后手段”转变为游戏公司可主动援用的有效维权工具。
对于游戏企业而言,软件著作权登记、代码提交日志留存、员工权限管理记录,均是侵权发生后能否快速启动刑事追诉的前提。权利人越早布局,司法机关介入后的证据链就越完整。
02
侵权《拳皇》,
法院判决多方均需担责
D公司是知名游戏《拳皇》系列的权利人。A公司作为在后的游戏经营者,仍运营名为《全皇争霸》的游戏,该游戏名称与“拳皇”读音相同,游戏图标及部分角色形象、名称均与《拳皇》中的“金”、“大蛇”等角色相似。
B公司为《全皇争霸》的充值支付相对方。C公司为某手游网运营方,其在该网站上提供了《全皇争霸》的下载服务,并在宣传中直接使用了“八神奄”等《拳皇》系列人物名称及角色形象。
一审法院认定,A公司共同运营的《全皇争霸》的游戏图标、角色形象等与《拳皇》相似,容易引人误认涉案游戏《全皇争霸》是D公司商品或者与D公司存在特定联系,构成不正当竞争。
B公司作为游戏支付方可以证明其共同参与游戏运营,构成共同侵权。
C公司在手游网上的标识使用行为,容易引人误认涉案游戏《全皇争霸》是D公司商品或者与D公司存在特定联系,该行为亦构成不正当竞争。
综上,一审法院判决A公司、B公司赔偿D公司经济损失及合理开支合计7万元,C公司就其中1万元承担连带赔偿责任;C公司赔偿D公司经济损失及合理开支合计1万元。
A、B、C公司不服,提起上诉。
二审法院认为,A、B、C公司与D公司均从事游戏相关业务,存在竞争关系。“拳皇”系列游戏经过D公司的持续推广,已具有较高知名度,且具有区别商品来源的显著特征。
A、B、C公司行为容易导致相关公众产生混淆,误认为《全皇争霸》系由D公司经营或者与D公司有关联,从而不当攀附权利游戏的知名度,增加上诉人的交易机会而削弱D公司的竞争优势,构成不正当竞争。
综上,二审法院驳回上诉,维持原判。
诺诚评论:
本案体现了当前游戏行业“换皮擦边”案件的司法认定逻辑:即便未直接使用完整名称或完整角色,只要整体市场呈现足以让玩家形成“关联误认”,仍可能构成不正当竞争。
在游戏行业,经典IP往往具有极强用户认知和情怀价值。部分厂商通过标题擦边、角色借鉴、宣传引流的方式快速获取用户,本质上属于利用他人已经建立的市场影响力进行的“搭便车”行为,极有可能落入《反不正当竞争法》的规制范围。
同时,本案另一个值得关注的点在于责任主体被明显扩大。
法院不仅认定游戏运营方承担责任,还将支付主体、下载平台纳入共同侵权评价体系。这意味着,未来围绕侵权游戏的责任认定,已不再局限于开发者,而是开始向支付、联运、渠道、推广等整个商业链条延伸。
对于游戏公司而言,蹭IP获流量的法律风险已经显著提升。无论是产品命名、角色设计、宣传素材还是渠道推广,都应避免出现整体关联暗示,以避免出现不正当竞争风险。
03
米哈游起诉百度贴吧,
原神内鬼爆料吧被强制改名
近日,米哈游旗下全资子公司上海米哈游影铁科技有限公司将北京百度网讯科技有限公司告上法庭,案由为商业诋毁纠纷,开庭日期为5月28日。
其中北京百度网讯科技有限公司是百度贴吧的背后运营公司,目前,百度贴吧原“原神内鬼爆料吧”被官方强制改名为“原神内容讨论吧”。
04
俄罗斯处罚EA、EPIC
等游戏公司
2026年,俄罗斯联邦通信、信息技术和大众传媒监督局对Electronic Arts、Take-Two、Epic Games等游戏公司提起诉讼。
2025年2月28日颁布的第23-FZ号联邦法律对俄罗斯《个人数据法》第18条第5部分进行了实质性修订,自2025年7月1日起生效,标志着俄罗斯数据本地化制度进入了一个更严格、更无死角的新阶段。
新修订版本将原法条强调的运营商的积极义务——运营商应确保使用俄罗斯境内数据库,转变为明确禁止——禁止使用位于俄罗斯联邦境外的数据库进行个人数据的记录、系统化、积累、存储、更新和检索。
这一转变,意味着任何在外服务器上的数据收集行为,不论是否有后续补救措施,都将直接构成违规。同时,新法将数据本地化义务的主体扩展到了数据处理者(即受运营者委托处理个人数据的第三方),而不仅仅是运营者本身。
诺诚评论:
本次事件最值得中国出海游戏企业关注的,是俄罗斯数据监管逻辑已经从“合规要求”升级为“数据主权强监管”。
过去,很多出海游戏公司会采用全球统一服务器、统一账号体系、统一数据中台,以降低运营与研发成本。
但在俄罗斯新规下,这种全球化架构正面临直接冲突。因为法律要求的不再只是“俄罗斯有备份”,而是用户数据从收集开始,就必须优先甚至仅能在俄罗斯境内数据库完成初始处理。
同时,新法将责任主体从“运营者”扩展至“数据处理者”。这意味着,即便游戏公司自身未直接处理数据,只要第三方SDK、云服务商、客服系统或数据分析平台存在跨境处理,同样可能触发责任。
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