这两天刷游戏资讯,我整个人愣住了——《勇者斗恶龙12》终于有动静了,但玩家社区的讨论方向,完全歪到了主角的脸上。

事情是这样的:5月29号的NS2发布会上,Square Enix放出了DQ12的新宣传片。本来大家对这款正统续作期待值拉满,结果预告片播完,评论区直接炸锅了。焦点不是玩法、不是世界观,而是本作主角的形象设计,被全球网友拉出来花式吐槽,热度甚至压过了游戏本身。

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说真的,我反复看了三遍预告,那种违和感确实挥之不去。问题到底出在哪?翻了一圈玩家评论,骂点大致能归纳成三条,而且每一条都戳得挺准。

第一,画风突变,像从别的游戏片场跑来的。DQ系列四十年来走的一直是鸟山明那种圆润、有温度的人设路线,但这次公布的男主角,脸型偏写实、比例更接近真人,整体观感被玩家戏称为“最终幻想片场迷路的NPC”。有人直接做了对比图:特兰克斯站旁边都比他像DQ角色。以往DQ主角那种“邻家少年踏上旅途”的亲切感,在这一代身上几乎找不到。

第二,发型成了重灾区。这一点我必须说,网友的嘴是真的毒。新主角那个蓬松到不自然的发型,被拿来跟各种东西做类比——龙珠Z的悟饭、超级赛亚人变身中途卡住了,甚至有人说像戴了顶劣质假发。更损的是,有玩家翻出了DQ历代主角的造型时间线,然后得出结论:这代主角的发量,可能比前11代加起来还多。

第三,表情管理直接劝退。预告片里角色面部表情偏僵硬,或者说,偏向一种“端着”的严肃感。但DQ系列的核心气质恰恰是那种有点憨、有点愣、关键时刻又靠得住的质朴劲儿。现在这张脸往那一放,老玩家第一反应不是“这就是我”,而是“这谁?”。

有个细节特别能说明问题:在日本推特上,DQ12主角同人图的数量,远低于吐槽梗图的数量。对于一个以角色魅力见长的系列来说,这个信号挺危险的。毕竟DQ系列玩家对角色的情感投射很深,如果连“想扮演他”的欲望都勾不起来,后续的剧情和冒险体验会打折扣。

不过话说回来,目前公布的只有一段宣传片,离游戏正式发售还有时间。之前也有过“预告片被骂、实机真香”的先例,角色在游戏里的动态表现、剧情塑造,都可能拉回好感。但就目前的舆论风向来看,Square Enix这次在人设上的大胆尝试,还没有获得玩家认可。我只能说,希望开发组能听到这些声音,毕竟玩家不是不接受改变,而是不接受把系列灵魂改没了。

至于这游戏到底入不入,等实机演示出来再说。现在嘛,先看梗图解解闷。