老哥,你玩过那种“来都来了,不收全难受”的游戏么?
最近《007 First Light》这游戏就是。你说它一个詹姆斯·邦德的环球冒险,风景倒是不错,枪战也够劲,但问题是——它塞了整整92个收集品。92个。我第一次打开收集品页面的时候,人直接愣住了,这制作组是不是觉得玩家时间不值钱?
而且它不是那种你随便逛逛就能碰上的设计。很多藏得贼深,拐角、通风管道、甚至某些“你根本想不到这也能跳上去”的房梁上都有。说实话,我自己有几处是看了指南才找到的,不然光靠游戏里的提示,跑断腿也未必能凑齐。
但话说回来,如果你就是冲着白金杯去的,或者单纯强迫症发作想100%完成度,那这份全收集指南应该能帮你省下不少时间。下面我把所有章节的收集品位置都捋了一遍,按关卡分好,你玩到哪一章直接对号入座就行。
先记一个核心数据:全游戏92个收集品,分布在16个章节里。收齐之后能解锁一个叫“A Collector's Habit”的奖杯——听着有点嘲讽,翻译过来大概是“不捡垃圾不舒服星人”的意思。下面是每章的收集品清单,想查漏补缺直接翻对应章节:
• Against the Odds(逆境求生)
• The Needle's Eye(针孔之间)
• The Heart of the Matter(事情的核心)
• A New Home(新家)
• A Night Out(夜出)
• A Matter of Considerable Delicacy(相当微妙的事)
• All the Time in the World(来日方长)
• Out of the Ashes(灰烬之中)
• The Past Never Dies(往事不灭)
• Uninvited(不速之客)
• Knightfall(骑士陨落)
• Going Old School(老派作风)
• Time to Die(赴死之时)
• Man of the Hour(风云人物)
• Wave of the Future(未来浪潮)
• For England(为了英格兰)
这16章名字起得还挺有007那味儿的,但玩起来你就知道,有些章节的收集品数量差距挺大。有的关卡走几步就能顺路摸到三四个,有的关卡你得反复进出场景才能刷全。建议一周目先正常推剧情,别跟自己过不去,通关之后再回来对着清单补,体验会好很多。
另外,这游戏的收集品不是单一类型,它分了五种类别。这个分类挺关键的,因为有些道具的触发条件不一样——比如“明信片”可能藏在某个场景的特定角度才能互动,“情报”则需要黑进终端才能拿到。你要是只对着总数找,很容易漏掉某一类。我把五类的清单也整理了一下,你可以在推进的时候做个标记,哪些拿了哪些还没碰:
• All Cards Locations(所有卡片位置)
• All Intel Locations(所有情报位置)
• All Legacy Locations(所有遗产位置)
• All Mementos Locations(所有纪念品位置)
• All Postcards Locations(所有明信片位置)
说实话,这五种分类听着挺丰富,但实际收集过程中,有些东西的存在感真的很弱。比如“遗产”类,很多就摆在场景角落里,没有高亮提示,也没有剧情引导,纯靠你眼力。我有一次在一个废弃工厂里绕了快二十分钟,最后发现那个收集品就在进门头顶的管道上——你说这设计是不是有点过分。但反过来想,这种“藏”也确实让找东西的过程多了点探索感,不是那种地图上标个问号、你跑过去按一下互动的无脑收集。
整体来看,《007 First Light》这个收集系统做得不算敷衍。92个的数量听起来吓人,但如果你是真的喜欢在世界里到处翻翻看看的那种玩家,其实挺对胃口的。只是我个人建议,千万别一口气全收集,真的会肝到怀疑人生。我今天列这些清单的目的也不是让你一口气刷完,而是你玩到哪一关想查漏了,翻出来看看就好。
最后补充一句:100%完成度之后那个奖杯会跳,算是对你跑断腿的一个交代。至于整个游戏值不值得花这个时间,我感觉因人而异——如果你享受翻箱倒柜找彩蛋的过程,那这92个收集品会是你和关卡设计之间的一种默契;如果你只是想要奖杯,那这趟跑腿确实有点漫长。
以上就是《007 First Light》的全收集指南了。希望这份清单在你冲击完成度的路上能帮上忙。至于这游戏整体怎么样,玩过的老哥可以在评论区聊聊——你觉得这92个收得值不值?
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