如果故事的结局早已注定,是否就能避免烂尾的骂名?乔治·R·R·马丁用他对《迷失》的怒火给出了答案:未必。
这位让全球读者苦等《冰与火之歌》结局的传奇作家,2011年接受《纽约客》采访时毫不掩饰对《迷失》大结局的厌恶。当时他刚出版系列第五部《魔龙的狂舞》,HBO改编的《权力的游戏》正席卷全球,他确实有底气放狠话。
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有意思的是,马丁最初是《迷失》的忠实观众。“我一直追着看,完全被迷住了,”他说,“他们引入一些元素时,我以为自己知道剧情走向;然后他们又抛出别的东西,我又得重新想。”这种叙事技巧本该是加分项——不断推翻观众预期,保持新鲜感。但当杰克躺在海滩上、狗陪在身边咽下最后一口气时,马丁感觉自己被耍了。
他描述那种愤怒:“每周我们都在追,试图搞明白一切。随着剧情越挖越深,我不停告诉自己,‘他们最好为结局准备了什么好东西,这个结局必须值得。’可到了最后,我觉得被彻头彻尾地欺骗了。”这番话直指制片人达蒙·林德洛夫——他承认团队始终知道那个极简而动人的最终镜头,但六季以来即兴发挥式的叙事爵士乐,留下太多未解之谜:悬空的支线、断裂的人物关系、无数无解的问题。
这场跨圈吐槽背后藏着残酷悖论:马丁信奉“知道终点才能上路”的写作哲学,反对者却认为提前锁定目的地反而扼杀惊喜。可现实是,《迷失》因过度即兴被骂,《冰与火之歌》因迟迟不结尾被催。长篇巨制一旦火爆到被资方要求拉长篇幅,故事就像手风琴般被反复撑开,驶向陌生岔路和死胡同。即便你手握最天才的编剧团队,或拥有烈火般的想象力,当那个筹备多年的结局终于砸向观众时,他们照样反噬你。马丁看透了这点——只不过看懂别人的烂尾,和自己写不出结尾,可能是两回事。
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