NBA终于对选秀制度进行了一次大刀阔斧的改革,核心目的只有一个:打击摆烂。经过多年的讨论与拖延,新的抽签规则变得相当复杂,但在某些方面又显得异常简单直接。最大的变化是,状元签的最高概率不再归属于战绩最差的球队,战绩在联盟中排名第四到第十差的球队,将拥有获得状元签的最高概率。

新规还设置了两条硬性红线:任何球队不得连续两年获得状元签,这一情况在NBA历史上只出现过两次,但并未算上2017年凯尔特人将状元签交易给76人使其连续两年获得状元签的特殊案例;同时,任何球队也不得在连续三年内都拥有前五顺位的选秀权。整体而言,各队的中签概率被显著拉平。具体的分配是,战绩最差的三支球队各自拥有两个抽签球,战绩第四到第十差的球队各自拥有三个抽签球,而第十一到第十六位的球队各自只有一个抽签球。

作者对这一复杂的抽签制度并不买账,直言如果联盟要坚持走这条路,就应该设计得更精细。他明确表示不喜欢从第四到第十名拥有相同的状元签概率,更不喜欢从第十名到第十一名之间存在的断崖式概率下跌,认为联盟完全有能力去设计一个更平滑的概率梯度,而不是设置这种突变。不过,他也承认,这套改革方案需要推销给各队老板,而这些老板们可能对过于复杂的规则缺乏耐心。增加抽签球数量来创造平滑梯度或许从一开始就行不通,因为解释成本太高,需要花费太长时间去说明。

按照作者的设想,不应该采用目前总计33个球(4-10名合计21个球,1-3名合计6个球,11-16名合计6个球)的设置,而是应该沿用现在的抽签方式,即用1到14编号的球和四个数字组合,映射出一个比例分配更平滑的百分比概率表。作者认为,让战绩第十差的球队比第三差的球队拥有更好的状元签机会,这本身就很有问题。而这又引出了一个名为“降级区”的奇怪概念。他直言这毫无必要。如果战绩最差的三支球队,已经和第四到第十的球队抽到状元签的概率相同,那么理论上节已经不存在摆烂的动机。如果联盟就是要这么执行,那就不必假装还会有球队为了追求更多的抽签球而继续故意输球。这么做唯一的效果,只是在惩罚那些战绩极度糟糕的弱队。尽管极度糟糕的球队通常也会浪费自己的选秀权,也许这件事本身影响不大,但让一支战绩倒数第三的弱旅面临如此境地,依然显得相当荒谬。

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