玩过《最终幻想战略版》的兄弟应该都还记得,一进游戏那段旋律响起来的时候,整个人直接就被拽进伊瓦利斯那个世界了。最近有个消息,我觉得值得跟你们说一下——《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的作曲家崎元仁,在最近一次采访里明确表示,他还想继续给伊瓦利斯写音乐。
先把时间线拉回去年。《伊瓦利斯编年史》这个复刻版发售后,头三个月卖出了 100 万份。Square Enix 内部原本的预期是 80 万,结果实际销量直接超出了这个数字。当时这事在玩家圈里就引起过一波讨论,因为大家心里都清楚,销量表现好,后续才有戏。
崎元仁这次接受 RPG Site 的采访时,聊到伊瓦利斯这个设定的时候,他说了一段挺有温度的话。他是这么描述的:松野泰己创造的这个伊瓦利斯世界,宏大而且有时候很残酷,但同时又充满了温情和人的情感,是一个很独特的舞台。然后他补了一句自己的心里话——"我个人很希望能看到一个设定在伊瓦利斯的新故事。"这不是官方宣布什么新项目,但作曲核心成员有这种表态,本身就是一个信号。
我给没跟过这个系列的老哥快速捋一下。伊瓦利斯这个设定最早出现在《最终幻想战略版》里,后来横跨了好几个时间线,先后用在了《放浪冒险谭》《最终幻想战略版Advance》《最终幻想12》以及它的续作《亡灵之翼》,还有《最终幻想战略版A2》这些作品里。中间其实还有一个代号"Fortress"的家用机项目,但最后被砍掉了。上一部真正意义上的原创故事是《最终幻想战略版A2》,距今已经 19 年了。19 年什么概念,当年玩 A2 的玩家现在孩子可能都上小学了。
这中间倒也不是完全没有任何伊瓦利斯相关的内容。《最终幻想14》里有过一个独立世界观的伊瓦利斯版本,但那个跟松野泰己这边的原始设定是两条线。而原始设定这边,除了《伊瓦利斯编年史》复刻版里加了一些角色对话内容之外,将近二十年没有真正的新东西。
按常理说,一个这么长时间没动静的设定,玩家很容易默认它已经不会有后续了。但《伊瓦利斯编年史》的导演前广和丰在复刻版发售前说过一件事,他提到如果游戏的销量表现足够好的话,直接续作是有可能的。现在回头看那个 100 万的销量数字,至少这个条件在商业层面是成立的。
而且不止崎元仁一个人在等。给克莱夫·罗兹菲尔德配英文配音的演员 Ben Starr,在《伊瓦利斯编年史》公布之前就说过想看到更多伊瓦利斯的内容。后来他在复刻版里配了反派迪赛达格·贝奥夫,配得相当到位。更值得关注的是《最终幻想14》的制作人吉田直树,他两年前接受采访的时候就直接说了,差不多是时候做一部《最终幻想战略版》的正统续作了。吉田这个人说话大家都懂,他一般不会随便放这种话。
不过采访里还有一个有意思的小插曲。记者问了崎元仁一个选择题:如果有的选,你是更想给一部新的《最终幻想战略版》写配乐,还是给一部全新的《皇家骑士团》游戏写?崎元仁的答案是,如果非要二选一,他会选《皇家骑士团》。作为从那个系列玩过来的老玩家,我其实能理解他这个选择,没什么可说的。
说回伊瓦利斯本身。这个系列能在玩家心里留这么久,音乐是很关键的一个加分项。崎元仁写的那些曲子,不管是战斗曲还是城镇背景乐,都有一个共同的特点——它不是单纯的好听,而是跟松野泰己笔下的那个世界气质咬得很紧。那种宏大里带着冷峻、冷峻底下又压着人情味的调子,换个人来写大概率就不是那个味儿了。所以他说还想继续写,对我这种老玩家来说是个好消息。
现在的情况是这样的:销量有了,导演说过销量够好就可以考虑续作,制作人公开表过态,作曲家也在等。这几个要素凑在一起,至少说明伊瓦利斯这条线没有被内部遗忘。当然,什么时候有新动作、有没有新动作,这些目前都没人给准话。但比起几年前那种完全没消息的状态,现在至少能看到一些可能性了。
热门跟贴