有人还记得上一款《火影忍者》游戏是什么时候出的吗?我翻了一下,是2023年的《终极风暴羁绊》。说真的,这两年整个系列安静得有点过分了——《博人传》动画停更老久了,漫画更新频率也大幅下降,之前公布的几个企划跟石沉大海似的。作为老粉,每次看到《龙珠》《死神》《鬼灭之刃》这些作品在游戏圈疯狂输出,心里多少有点不是滋味。
不过最近东京电视台抛出了一个信号。在面向投资者的问答会议上,这家手握《火影忍者》动画版权的公司终于松口了。他们把2027年——也就是系列的25周年——定位成"新阶段的起点",计划借此契机推出一批新项目。重点是,这里面明确提到了一款全新游戏。
具体来说,根据会议资料显示,东京电视台打算围绕25周年纪念推出"多项企划",其中包括"由新合作伙伴开发的电影与游戏",预计2027年及以后陆续面世。"新合作伙伴"这个表述挺微妙的,外界的解读空间很大。毕竟之前大家熟悉的火影游戏基本都是万代南梦宫那边在操刀,这次点名要换人合作,是不是意味着游戏类型、开发阵容都会有大变化?
目前官方没公布任何具体项目细节,但从圈内的讨论方向来看,不管是业内人士还是老粉丝,普遍期待这波别又来手游或者小体量实验品。大家想要的是真正意义上的角色扮演游戏,正经主机级别的那种。东京电视台这波表态,至少确认了一个事实:《火影忍者》在游戏领域准备重新动起来了。
说实话,看到这个消息的时候我脑海里第一个念头是——2027年还有两年多,时间跨度不小。这意味着如果现在开始立项推进,开发周期应该能支撑起一个相对完整的作品。当然,也有可能是一堆中小规模项目打包上线,过往也不是没这么干过。但考虑到这次打的是25周年大旗,牌面应该不会太寒酸。
火影这个IP的底子摆在那里,角色池够深,世界观够扎实,战斗系统经过那么多代格斗游戏的打磨也足够成熟。缺的就是一个能把这些资源整合起来、好好讲个故事的作品。从玩家角度讲,我确实愿意相信这次能等到点什么不一样的东西。
至于后续具体会出什么类型的游戏、由哪家工作室接手、上哪些平台,这些信息还得等官方后续公布。东京电视台这波属于先打招呼,让大家知道他们在干活了。剩下的悬念,可能要在接下来一年里慢慢揭晓了。
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