编辑观点:近期,国产文娱圈似乎悄然掀起了一股 “钟馗热”。在游戏科学的3A大作《黑神话:钟馗》首次曝光之后,最近一段时间似乎有很多钟馗相关的文娱产品亮相。有独立游戏《黑神话钟馗》仓促上架Steam,太崆动漫自研的《钟馗传》也开启了Steam商店页面;影视领域,动画电影《钟馗》也已经上映。然而,这股扎堆出现的热潮,值得我们理性审视和讨论,借力热度很正常,但更要拿作品质量来说话。

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这波热潮无疑是游戏科学带来的。继《黑神话:悟空》获得现象级成功后,团队选择 “钟馗” 作为系列第二部作品。

光环之下,投机行为也随之而来。今年5月,一款名为《黑神话钟馗》的独立游戏登陆Steam,开启预约。该作由独立开发者打造,定位类魂+Roguelike玩法,从制作规模到画质,均与游戏科学的3A大作天差地别。

玩家质疑其 “恶意碰瓷” 并非无因:游戏科学早在2021年就注册了 “黑神话:钟馗” 商标,且正统作品仍在开发中。这款独立游戏名称一样显然是刻意蹭热度。这种行为,短期博取关注度,长期却会消耗玩家信任,扰乱国产游戏的业内环境。

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蹭热度作品之外,也有团队在扎实做探索。太崆动漫(武汉)有限公司自研的《钟馗传》试玩Demo将于6月新品节开放。

该作核心优势在于团队底蕴 —— 核心成员曾参与《冰雪奇缘》《疯狂动物城》等国际动画制作,70岁高龄创始人仍一线创作。玩法上,主打 “降妖化形”,玩家可收服妖怪并化形,习得专属神通,穿梭于人界、龙域、灵界、幽冥四界,形成与《黑神话:钟馗》截然不同的体验。

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游戏之外,动画电影《钟馗》的上映,进一步推动 “钟馗热” 。作为大银幕首部钟馗神话题材动画,影片跳出传统地府阴冷刻板印象,用 “刺绣风格” 镜头展现回忆,同时讲述了全新的故事,国风质感十足。本应该是大好局面,却陷入了争议之中。据了解,本作剧本成为了观影观众的主要槽点。直言故事框架套路,逻辑存在漏洞,人物动机模糊、形象单薄,文戏拖沓冗余。

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从本质来看,“钟馗热” 的爆发,是《黑神话:悟空》成功后,国产文娱对东方神话IP的自信回归和全方位探索,也是市场对本土IP内容的需求体现。

然而热潮涌动之下,隐患亦随之而来。钟馗作为流传千年的神话形象,其文化价值远不止于短期流量。借助热门IP提升作品曝光本无可厚非,这也是题材走红后很常见的选择。但热度只是敲门砖,作品想要长久立足,终究要靠品质说话。如果只想着蹭流量、赚快钱,忽视内容打磨,不仅辜负了IP,也很难获得大众的认可。