说出来你可能不信,最近《极限竞速:地平线6》里出了一个全服公敌,只用了一周时间,就达成了“人见人恨”的成就。在比赛中,这位车手以撞击、别车、甚至从高处一跃而下砸到玩家车顶等花式手段,反复折磨着每一个试图干净过弯的人。
受害者们群情激愤,连官方都排队下场了。XBOX英国官推庆祝节日时,特意补了一句“不带bowie knife99玩”。《天国拯救2》官号让亨利对着屏幕拔出了长剑,摆出一副要替天行道的架势。更离谱的是沃尔玛都赶来刷存在感,发了条“本店不欢迎bowie knife99”。
你可能已经猜到了,被全网围剿的这位并非什么犯了天条的真人玩家,而是一个NPC。准确地说,是《地平线》系列里的“Drivatar”AI车手。
Drivatar的设计初衷挺简单——模拟真人驾驶风格,在离线模式和单人比赛中充当玩家对手,让你觉得是在跟真人较劲。而从玩家整理的“罪状”来看,bowie knife99超额完成了任务,被封为“鱼雷之王”。减速过弯时它会从内线直插而入把人挤到一边,最离谱的一次,一个玩家在直线加速赛中油门到底以为胜券在握,回头却发现bowie knife99开着辆破三轮不知何时超到了前面,嘲讽直接拉满。
这时候你肯定想问:这NPC是不是被开发者偷偷“调教”过?答案恐怕并没有。倒不如说这种“路怒司机”在本作里就是常规配置。《地平线6》发售后不少玩家反馈NPC更具攻击性了,撞车过弯几乎是基操。但干脏活的不止bowie knife99一个,在一些录像回放里它表现得相当规矩,反倒是“FinalVance”、“Drathful”等NPC当起了鱼雷惯犯。
说到这儿,有一个挺有意思的背景。在《地平线》系列前几作里,玩家跟NPC打合作竞赛时经常用类似的战术:一部分人负责干扰NPC不让它们完赛,另一部分人冲前几名猛刷分帮队伍取胜。官方也声明过会用玩家数据来训练Drivatar,所以有玩家调侃——搞不好6代是NPC们学成归来的复仇时刻。
那为什么偏偏是bowie knife99出了圈?首先得归功于这名字。“Bowie Knife”就是博伊刀,一种十九世纪美国边境流行的大型格斗猎刀,天然带着点攻击性。后面加数字则是玩家常用的ID后缀,用来避免重名。所以在外网玩家眼里,这个NPC的名字读起来大概就相当于咱们这儿的“AA鱼雷”,一看就不是善茬。
起初只是一部分被撞到红温的玩家在网上控诉bowie knife99,以为是遭到某个真人恶意针对。结果越来越多人跟着附和:“没错,我也遇到了,太可恨了。”当所有人都在搜这家伙的“犯罪证据”时,它的各种离谱操作被进一步放大传播。至于那些它正常开车的时刻,则被大脑自动当成了“不重要的样本”一键过滤。
这种事在现实里也不少见。类似某个品牌的车被贴上“爱乱停车”标签之后,每个人开车上路都会格外留意这个品牌,越看越觉得坐实了刻板印象。心理学上管这叫频率错觉和确认偏误——你刚认识一个东西就觉得它无处不在,然后只收集能支持自己判断的证据,两者一叠加再配上社交媒体病毒传播,NPC也能被送上热搜。
现在不少外网玩家已经开始自发对bowie knife99展开复仇了。其实在《极限竞速》正作系列里,有过一个叫“M. Rossi”的传奇NPC车手,同样是以混蛋式驾驶风格在玩家群体里名声大噪。说不定bowie knife99接下前辈的衣钵后,会在日后的《地平线》系列里持续痛击玩家们的爱车,成为一个“代代相传”的老冤家。
回头想想这事还挺妙的——一个由玩家驾驶数据训练出来的AI,反过来把玩家的套路全学会了,成了赛道上最让人血压飙升的存在。你要说它可恶吧,这“学习能力”确实有点东西。下次进游戏碰上bowie knife99,别犹豫,直接报仇就完了。
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