这个从没写过一行代码的人,靠 Vibe Coding 拿到了全职 Offer

Lazar Jovanovic 是 Lovable 的第一位官方 Vibe Coding 工程师。

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他的工作内容就是用 AI 工具构建产品——内部的、外部的,从营销模板到功能追踪工具,什么都做。

他负责的周边商品商店是他自己用 Vibe Coding 搭的,用户真的在上面买东西。

重点来了:他这辈子几乎没手写过一行代码。可能手敲过几个 console.log ,仅此而已。

而且他认为这是一种优势。

一、不知道"不可能",反而做成了

Lazar 说了一个特别有意思的观点:像他这种完全没技术背景的人,根本不知道自己"不应该"去构建某些东西。

他举了个例子。有人在社区里说:"我希望 Lovable 能做 Chrome 扩展程序。"

技术人员马上开始解释:不行,React 的技术栈不同巴拉巴拉……

而 Lazar 呢,他直接打开 Lovable,输入:"基于这个应用给我建一个 Chrome 扩展"。

然后就做出来了。

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还有人用同样的方式做出了桌面应用——理论上也是"不可能"的。

他们的社区经理想把 PPT 变成视频,就不停地输入提示词,居然在 Lovable 里生成了一个实际可播放的视频。

这甚至是在那个功能正式推出之前。

Lazar 把这叫做" 盲目自信 "—— 在使用 AI 工具的时候,你必须相信一切都是可能的, 直到被证明不行

二、80%的时间在聊天,20%在执行

这是 Lazar 分享的最核心的洞察。

大多数人用 AI 工具的方式是:

打开工具,输入一个模糊的想法,期待它给出完美结果,然后失望,然后骂 AI 垃圾。

Lazar 反过来。他把 80% 的时间花在规划和对话上 ,只有 20% 在实际执行。

他用了一个阿拉丁神灯精灵的比喻来解释这件事——我觉得这个比喻太到位了。

精灵给你三个愿望。你说"我想变高",精灵把你变成了 13 英尺高。你坐不进车,进不了房子,成了一个功能失调的人。

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为什么?因为你没给具体指令。

AI 工具也是这样。

当你说"你懂我意思吧",它其实不懂。它没有你 36 年的人生经验来推断你到底想要什么。

你必须具体,必须提供参考,必须提供正确的上下文。

而大部分人优化的方向搞错了——他们在优化"写代码的速度",但真正需要优化的是" 清晰度 "。

三、一个项目开5个版本的"反直觉"方法

这是 Lazar 分享的最具操作性的建议。

他说,当你有一个模糊想法时,不要死磕一个项目。直接同时开好几个:

第一个版本:

大脑倾倒。打开工具,对着语音输入一股脑儿说出你的想法,按回车。别等它完成。

第二个版本:

在第一个的基础上,你的思路已经稍微清晰了一点。

这次你可以写 更有条理的提示词 ,甚至去 Mobbin 或 Dribbble 截一张好看的设计图附上去。

第三个版本:

更进一步。找一个长得差不多的现成代码模板或组件库,直接把代码片段喂给 AI。

因为虽然英语是第一大"编程语言",但 AI 最擅长理解的还是 代码本身

做完这三四个版本后,你不需要任何人帮你决定方向——AI已经完全懂你的意图了。

而且这个过程解决了一个很多人头疼的问题: AI 审美疲劳

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因为你有四五个不同的设计方向可以比较,不再被第一个输出锁死。

很多人觉得这会浪费积分。

Lazar 说恰恰相反——

如果你一开始就做对了方向,后面省下的反复修改、推倒重来,能省上百美元甚至更多。

四、PRD 不是给产品经理看的,是给 AI 看的

确定了方向之后,Lazar 会花整整一天的时间来规划——不写一行代码。

他会构建四个核心文档:

Master Plan(总体规划):

高层概述,说明"我们正在构建什么,为谁构建,用户怎么用"。

就像跟联合创始人解释你的想法。

Implementation Plan(实施计划):

构建的顺序是什么?先做后端还是先做前端?先搞数据库还是先搞认证?

Design Guidelines(设计指南):

包含一些 CSS 元素,因为 AI 在设计上容易过度发挥创造力,需要技术引导。

User Journey(用户旅程):

用户注册后第一步干什么,第二步干什么,完整的流程。

最后,基于这四个文档,他生成一个 tasks.md ——这才是 AI 真正执行的" 任务清单 "。

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从那之后,他的提示词变成了一句话:"继续下一个任务。"

他不需要提供上下文了,因为所有上下文都在文档里。AI 自己去读,自己去执行。

他只需要坐在那里看输出,偶尔测试一下,然后切换到下一个项目的窗口。

这就是他能同时推进五六个项目的秘密。

五、卡住了怎么办:4x4 越野框架

无论计划多好,你总会遇到 bug。

Lazar 有一个他叫做 "4x4" 的排错框架——四种方法,每种只试一次。

第一步:让工具自己修。

Lovable 的 Agent 会标出错误,给你一个"尝试修复"按钮。小问题通常到这一步就解决了。

第二步:给它意识。

打开浏览器控制台,读 console.log。

如果没有日志,就让 AI 在相关文件里加上 console.log ,重新运行,把输出喂回给它。99%的情况这就够了。

第三步:请外援。

把代码库导出到 GitHub,用 OpenAI 的 Codex 做诊断——但只做诊断,不让它改代码。

因为 Lazar 不熟悉那个工具的 Agent 行为,只把它当外部顾问。

第四步:承认是自己的错。

回退几步,重新审视自己的提示词。深呼吸,去散个步,回来重新提。

很多时候同样的请求再来一次就过了——可能上一次只是一个偶发的语法错误。

最关键的是第四步之后的动作:问 AI "你能帮我学习下次如何更好地提示你吗",然后把学到的东西写进 rules.md 。下次它自己就知道了。

六、未来需要什么样的人

Lazar 说了一句我印象很深的话:

"在 AI 的世界里,我们不会因为输出速度快而获得奖励,我们将因为更好的判断力而获得奖励。"

当每个人都能用 AI 产出"足够好"的东西时,"足够好"就不够了。你必须能产出"魔法"。

他认为下一批赢家是设计师。

因为我们可以训练 AI 做更好的技术决策,但还训练不了它做更好的 情感决策 。设计全是关于情感的。

具体到技能,他列了几个:

  • 好的设计和品味 :包括图像和字体。他说 "字体决定了你 60% 的输出外观",但用 AI 的人根本不聊字体。

  • 文案写作 :AI 的文案三秒就能被识破。 真正好的文案是一种稀缺技能 。

  • 情感智能 :理解人性,理解"人对人"的动态。

还有一个被他反复强调的东西: 暴露时间 。刻意让自己接触世界级的设计、产品、体验。

他关注 Lovable 的 设计师 Felix 的 Newsletter ,看他做设计的完整过程视频。

不是说"我要成为设计师",而是说: 我要知道什么是好的,才能要求 AI 产出好的

关于软件工程师会不会消失,Lazar 的回答很有意思: 永远不会

在一个所有人都在构建的世界里,谁来做维护?谁来扩展基础设施?

Cloudflare 过去几个月宕机了好几次,修复这些问题的是 精英工程师

但他对自己 18 岁的弟弟的建议是:" 去当个水管工吧,别去拿计算机科学学位了 。"

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最后,他说了一句让我觉得这个人跟其他所有 AI 鼓吹者不一样的话:

"Lovable 不是一家公司,它是一个使命。我六岁时有了第一台电脑,一辈子都想构建东西。但生活对我来说并不简单。过去五到十年里,我几乎放弃了那个梦想。现在 36 岁,30 年后,我又可以像那个孩子一样做梦了。"

手动写代码这件事,可能正在变成一种像书法一样的艺术。

精美,但不再是唯一的路径。

恐惧会转化为兴奋——前提是你得先动手做点什么。