说真的,看到《星际公民》玩家资助总额突破10亿美元这个数字,我整个人愣了几秒。这大概是游戏史上最离谱的众筹纪录了,而这么多年过去,很多当年掏钱的老哥可能孩子都会打酱油了,大家等的那个单人战役《42中队》,现在终于又有了新消息。

创始人克里斯·罗伯茨最近在DefenseCon活动上接受了《Variety》采访,他说的话听起来让人有点想相信——"我们正处于最后阶段,游戏整合得非常好。"他把《42中队》的体验描述成一部让玩家身兼主角的史诗级互动电影,剧情叙事和第一人称操控之间没有切换的割裂感,是无缝衔接的。罗伯茨还透露,市场营销这块"热度正在升温",暗示不久后应该能看到一些宣传物料放出来。不过他同时也承认了一件事:开发临近尾声的时候,想完全保密其实很难。

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听到这里你可能觉得,这不挺好的吗?但事情没那么简单。知名《星际公民》内容创作者TheAstroPub在他最新的视频里,援引了匿名开发者的消息,给出了一个更让人纠结的时间线——据称《42中队》在今年2到3月已经进入了某种形式的Beta测试阶段,但近期开发者对游戏发售时的性能表现表达了担忧。有人问能不能在同年10月把这些性能问题解决掉,消息人士给出的答案是"否",并且指向了2027年的一个具体发售日期。TheAstroPub说他暂时不会公开那个确切日期,以免相关人士惹上麻烦。

这就很有意思了。一边是罗伯茨说"开发收尾"、营销快要启动了,另一边是社区爆料指向可能还得再延到2027年。两边的信息放在一起,你很难不产生一种"到底该信谁"的困惑。而且罗伯茨自己也说了,快做完的时候很难保密,那这些匿名消息源头会不会恰恰说明,内部确实有些东西还没理顺?

还有个值得关注的细节。TheAstroPub推测《42中队》可能会在今年夏日游戏节上亮相。他的判断依据是,一位和CIG高级游戏设计师同名的用户,在某个西班牙主播的直播间里留了一句"今年我不会错过夏日游戏节,以防万一"。当然,这只是推测,不是什么官方确认。截至发稿,CIG也没有就这一系列传闻作出任何回应。

回头想想,《42中队》这个项目真的承载了太多玩家的期待,也承载了太多质疑。10亿美元的众筹资金意味着什么?意味着这不是一个"做做看"的项目,而是一个被数十万玩家用真金白银投票投出来的承诺。但现在的情况是,官方表态听起来乐观,社区消息听起来谨慎,普通玩家夹在中间,只能等着看哪边的说法最终落地。

我不太想在这里说什么"这是行业奇迹"或者"这游戏要封神"之类的话。老玩家等了这么多年,心里那杆秤自己会称。如果真能在某个时间点把一款整合得很好、性能也稳得住的《42中队》端出来,那当然是所有人最想看到的结果。但如果又要延,我猜大部分老哥也不会太意外——毕竟这事儿在《星际公民》的历程里,已经不止一次了。