今天,池田耕平亲自宣布了一个让格斗游戏圈小震荡的消息:他在万代南梦宫干了整整20年后,正式离任了。简短的声明里,他感谢了一直支持自己的玩家,还说参与铁拳系列的这些年,是他职业生涯里最有意义的一段经历。

时间线先拉回到更早些时候。几个月前,老玩家更熟悉的一位核心人物—在铁拳系列干了超过30年的原田胜弘,刚刚挂印而去。就这前后脚的功夫,团队里两位灵魂级的老哥都走了。按原来的预期,在原田离开后,池田排班是要和另一位老面孔Michael Murray一起,把《铁拳8》的未来航线给稳住。现在这剧情一变,幕后换血的信号实在是有点强。

打开网易新闻 查看精彩图片

池田耕平这个名字,你可能不常挂在嘴边,但他摸过的作品,格斗游戏玩家基本都碰过。从《铁拳7》到《铁拳Tag Tournament 2》,再到最新的《铁拳8》,在这几部核心正作里,他都担任了首席制作人和游戏导演。手还伸到了《灵魂能力》系列那边,前前后后帮着捏出了万代旗下好几个最大头的格斗IP。

眼下这个时间点也够绝的。《铁拳8》还在按部就班地接着更新推送,可接连失去这两位老将,对游戏的长期走向总会带来些变数。今天这个官宣,池田和万代两边都还没透露他下一站去哪。幕后的班底大调整,算是正式拉开帷幕了。

对我这种守着屏幕搓招的玩家来说,看到这些熟悉的名字一个个退场,感觉还挺奇妙的。同一款游戏,主心骨换了一拨人,以后的版本味道会不会变,只能蹲蹲看了。毕竟,在格斗游戏这个小圈子里,几个关键制作人的手艺,往往就是那个系列的魂。

说回池田自己,20年真不算短。从一个青涩新人,到扛起《铁拳8》这种量级作品的总指挥,他的轨迹基本和现代3D格斗游戏的发展线绑在一起。今天他告别,不是为了甩个烂摊子,而是《铁拳8》已经跑上了正轨,内容也铺得挺厚实。我甚至暗自琢磨,这种老将离巢,是不是也意味着下一茬更懂现在玩家痛点的新人,能得到更多的话事空间。

对于还泡在天梯里经常被各种连段糊脸的我来说,换血这事儿不见得是坏事。只要新上来的人别乱动核心系统,别把平衡性改得亲妈不认,能把故事和角色多填点坑,这波变动说不定还能给《铁拳8》续上一波新鲜感。