Series 1 更新丢出来的几个挑战里,Link Skiller 这个每日任务估计会让不少兄弟挠头。我看了一圈社区,发现大家对它的抵触情绪主要集中在一个点上——这玩意儿要求你跟其他玩家配合。
刚看到任务说明的时候,我第一反应也是"完了,社恐地狱"。毕竟这游戏平时我都是当单机玩的,突然让我去跟路上的陌生人打配合,多少有点浑身不自在。但实际跑完之后发现,情况比想象中简单太多了。
先说清楚这个机制到底是怎么回事。链接技能触发的条件是:你得跟另一个玩家在比较近的范围内,同时做同样的动作。这个"同样的动作"涵盖的范围其实挺宽泛的——漂移算是,高速行驶算是,撞碎路边的可破坏物体也算。只要是你做出来之后屏幕上方会弹出得分提示的那种操作,都在可配合的列表里。
重点来了,这个配合不需要你专门去组车队,也不需要加好友开黑。原文说得明明白白:你不需要跟其他玩家组成 Convoy,也不需要跟朋友一起玩。这个设计确实降低了门槛,至少你不用满世界找人组队。
那具体去哪做比较省事呢?原文给了两个推荐的方向。我的建议也是直奔这两个模式去刷,效率最高,而且不用特意跟人沟通协调。你想想,跟陌生玩家你没法打字指挥说"我数三二一咱俩一起漂",但在某些模式下,大家自然而然就会做出一样的操作。
这两个模式里攒链接技能非常轻松,轻松到什么程度呢?你只需要成功触发一次链接技能,这一个每日挑战就算完成了。对,就一次。不是让你刷十次二十次,是真的只需要攒出一个来就过关。
当然话说回来,如果你有朋友也在玩地平线 6,那这个任务就彻底没难度了。原文提了一句:你要是有朋友,直接组队商量好做什么动作,一起配合就完事了。这个属于废话级别的简单,但确实是最稳妥的办法。不过我个人觉得,专门跑去那两个推荐模式里蹭陌生人的操作,可能比约朋友上线还快,毕竟不用等人。
完成 Link Skiller 每日挑战之后能拿到什么?回报方面确实不算丰厚——一个 Festival Playlist 点数,再加上 5000 Credits。说实话这点奖励谈不上有多诱人,但换个角度想,这也是个不用花太多心思就能拿下的任务。原文也说得很实在:奖励不多,但只要你搞懂了机制,实际上也没什么工作量。
这里得提醒一句,这任务是 Series 1 赛季的一部分,如果你在冲 Festival Playlist 的整体进度,那每一个每日挑战的点数加起来还是有意义的。单个看起来寒碜,但漏多了赛季奖励可能就刚好差那么一点。当然如果你根本不 care 赛季进度,单纯嫌麻烦不想做,那 5000 Credits 确实也没什么好惦记的。
我自己跑这个任务的时候最大的感受是,它真正卡人的地方不是操作难度,而是信息差。链接技能这个说法本身在游戏里就没有太清晰的引导,你如果不看说明,光在地图上乱跑,可能跑了半小时也不知道自己为什么没触发。但只要搞清楚"同一个区域 + 同时做同种得分动作"这个前提条件,剩下的就是选对模式蹲人。
另外有个细节要注意,触发链接技能的时候,屏幕上的反馈其实不算特别显眼。如果你刷的时候没注意看提示,可能已经触发了自己都不知道。建议做任务之前先确认一下挑战列表里的进度条,做完操作之后切回去看一眼,免得一遍遍在那儿白费劲。
总结一下这个任务的逻辑链条其实就三步:搞清楚链接技能的触发规则是跟附近玩家同时做同种得分动作,然后挑对模式去人多的地方蹭操作,成功一次就收工走人。整个过程没有强制社交,不需要开语音,也不要求你有多好的技术。对于一款以自由驾驶为核心的赛车游戏来说,这个设计算是用一个最小的合作成本,塞进了一个轻量的社交暗示。
至于值不值得为这一个点数折腾,那就看你自己对赛季进度的执念有多深了。
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