你今天打开任何游戏社区,可能都会被同一个问题刷屏——“6月16号你要第一时间进硫磺洞穴吗?”说实话,我看到这个日期的时候,确实愣了一下。倒不是因为《我的世界》好久没动静,恰恰相反,是因为今天一口气砸过来的消息实在有点多。

6月1日这天,Mojang那边几乎像是约好了一样,连续放了三个料出来:一个是下个大版本“混沌立方”(Chaos Cubed)的正式上线日期,一个是Switch 2版本的ESRB评级出来了,还有一个跟《我的世界》大电影续集《Minecraft Squared》相关的建造比赛机会。所以如果你今天还没刷到这些,我把关键的时间线和内容都捋一遍,省得你翻半天还找不全。

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先说最重点的那个。下个更新,名字就叫“混沌立方”,已经明确会在6月16日上线。这次更新的核心是一个全新的生物群系,叫硫磺洞穴(Sulfur Caves)。从目前公布的信息看,这个地下世界的视觉风格跟以往那些洞穴都不一样,里面布满了彩色的硫磺块和朱砂块,还有一些硫磺尖刺。让我觉得最值得留意的是,硫磺洞穴还会跟主世界的地表产生联动——硫磺泉和间歇泉会直接生成在地面上,而且明确说了,这些喷发物可能会对玩家造成威胁。换句话说,你以后在地面上闲逛的时候,可能走着走着就“噗”一下被喷了,这比踩到岩浆还猝不及防。

不过,这次更新真正让我有点兴奋的,是住在这个新群系里的新生物。官方管它叫硫磺立方体(sulfur cube),而且直接给它贴了个标签——“《我的世界》迄今为止最难以预测的生物”。我刚开始看到这个形容的时候还没太当回事,想着可能就是行为模式多一点,结果一看具体机制,发现这玩意儿的玩法空间比想象中大得多。平时它在硫磺洞穴里处于被动状态,就那么晃来晃去,看起来人畜无害。但只要你喂它一些它能吞下去的方块,事情就变得有意思了。根据你喂的方块不同,它能做出各种动作:飞行、弹跳、滑行,还有很多其他的交互方式,包括跟TNT互动——看到这里我脑海里已经有红石玩家开始画设计图了。而且有一点很关键,你可以用水桶把它装起来带走。这就意味着这东西不是那种只能原地逗一逗的生物,你想把它搬到哪都行,随身携带一个会蹦会飞的小方块,这在新版本里估计会催生出一堆整活视频。

除了新群系和新生物之外,这次“混沌立方”更新还塞了几个其他内容。硫磺本身变成了更实用的东西,可以制造间歇泉或者气泡效果。音乐方面,有一张叫“弹跳唱片”(bounce music disc)的新收藏品,藏在箱子里需要你去翻。另外还有一个针对基岩版的社交功能更新,叫“派对”(parties)。你可以邀请最多14个好友进来,配置成仅限邀请,也可以对所有好友敞开大门。对于那种一大群朋友分散在不同平台、需要稳定集结的场景来说,这个功能应该能省不少沟通成本。

说完游戏本体,接着就是平台的事。《我的世界》继续走全平台铺满的策略,这次上Switch 2一点也不意外,毕竟任天堂那个合家欢的氛围跟这款游戏太契合了。新评级页面显示,Switch 2版《我的世界》拿到了ESRB 10+的评级,描述里把它定义为一款“沙盒冒险游戏,玩家在其中探索和开采/收割立方体形状的材料。以第一人称视角穿越像素化的开放世界景观,躲避危险,建造结构,并制作药水和武器。”老玩家看到这段描述可能觉得就是标准概括,但对于刚接触这个游戏、正在纠结该不该给孩子买的家长来说,这个评级信息其实挺有参考价值。

真正让我觉得今天这批消息里有“隐藏惊喜”的,是那个建造比赛。Mojang和华纳兄弟一起搞了一个叫“《我的世界》电影续集建造竞赛”(Minecraft Movie Squared build competition)的活动,之前好像叫“建造挑战赛”,现在正式改了名。奖励非常直接——获胜者的作品会出现在电影正片里。虽然目前说的是有可能放在片尾字幕部分,但对于一个普通玩家来说,自己的建筑能进到一部全球上映的片子里,这本身就已经够让人心动了。其他排名靠前的参赛者,也会拿到私人放映和电影票之类的奖励。

当然,参加这件事还是有点门槛的。首先你得年满16岁,年龄不够的就只能等以后的机会了。建造空间也有限制——你必须用官方提供的挑战地图,在一个16×16×32格的范围内完成作品。任务的目标很清晰:在这个空间里建造一个建筑或者房子,风格要跟四个指定群系之一相匹配,分别是平原、针叶林、恶地或者冻洋。而且有一条明确的规定:不能往地下挖。这个限制其实很考验设计能力,等于逼着你在有限的地面空间里把结构感做出来。如果你平时在创造模式里就喜欢搭房子玩,这算是一次把作品推到更大舞台的正式通道。

把这三件事放在一起看,我作为一个普通玩家的感受是这样的:6月16日的“混沌立方”更新在内容安排上是典型的Mojang节奏,一个新群系加一个新生物再加一些辅助功能,不是那种翻天覆地的大版本,但硫磺立方体那个“不可预测”的设定确实让人有马上打开游戏试一试的冲动。Switch 2版拿到评级意味着发售窗口应该不远了,对于已经入手Switch 2的玩家来说多了一个随时掏出来挖两把的选择。至于那个建造比赛,16×16×32的限制和四个指定群系的要求其实已经把方向圈得很清楚,剩下的就是看你愿不愿意多花点时间打磨一个作品,然后赌一下自己的名字会不会出现在电影片尾。

所以回到开头那个问题——6月16号你要不要第一时间冲进硫磺洞穴?反正我已经开始琢磨怎么喂那个硫磺立方体,才能让它表演个弹跳飞天了。