六月第一天,开发商 Quarter Up 就迫不及待地为《无敌对打》端上了一道热修补丁。
刚过去的一周,游戏才迎来一波大刀阔斧的玩法更新,角色、模式全部换血。而这次的补丁体量虽小,却拳拳到肉——绝大部分调整都直接落在角色连招的伤害数值上,不少招式打完一套,伤害会比之前高出不少。
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辅助系统也悄悄被“顺手调教”。地面主动辅助现在视觉上更像中段攻击,打蹲姿小体型角色时判定更稳,不会动不动就满屏飞。投技和防反推板也更可靠,部分无解压制套路有望退场。
官方还顺手修了一批输入逻辑的“暗病”,比如手动冲刺接升龙的指令更跟手了,后向投技也不容易串招。
对于主攻对战的玩家来说,这次微调足以搅动角色强度榜,新的上分密码就藏在这些改动里,赶紧上线摸两把。
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