今天刷到Exark的Demo预告片,看完我只有一个问题——肉鸽、自走棋、城建,这三个东西是怎么凑到一块的?
先说基本盘。这游戏叫Exark,开发商是Robot Cat Limited,刚在夏日游戏展上放了Demo发售预告。现在Steam上已经有试玩版能下载了,正式版"即将推出"。
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玩法上,你指挥的是一艘巨型方舟。船上要造建筑、招募有特殊技能的船员,还要折腾各种协同效应,目标是从世界边缘活着回来。官方给的定义是roguelike auto battler city builder,翻译一下就是:你得搞城建,但过程里要自走棋式地搭配阵容,还得接受肉鸽的随机毒打。
说白了,这又是一个"缝"的游戏。但缝得有没有道理,Demo玩了才知道。目前看截图,方舟界面上叠着建筑网格和角色站位,确实有自走棋布阵那味。肉鸽部分怎么体现?大概就是每趟航行随机刷建筑和船员,翻车了就重来。
我个人比较好奇的是"船员协同效应"这块。如果只是堆数值Buff,那跟普通自走棋没区别;但如果能玩出地形配合或职业联动,那城建部分才不会沦为背景板。
Demo现在能下载,配置要求目测不高。对这种类型混搭感兴趣的老哥,可以先去试试水。反正免费试玩,踩雷了也不亏。正式版什么时候上、卖多少钱,官方还没说。
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