今天刷数据的时候我整个人愣住了——《上古卷轴IV:湮灭重制版》里足足塞了18件魔神神器,而且相当一部分在游戏开局几小时内就能入手。
说真的,这个数字比我想象中要大方不少。18件魔神神器,每一件都绑定了特定的魔族任务,大部分需要你跑到西罗帝尔各地的魔神祭坛去触发,但也有一些不走寻常路——比如盗贼公会线里能搞到的,还有重制版自带的DLC任务里藏的。获取渠道比原作分散得多,不是那种“必须刷完主线才有资格碰”的套路。
我把这些神器的等级要求、任务触发地点和特殊能力整理了一下。先说个需要注意的点:Umbra和克拉维库斯·威尔面具这俩是同一个任务的互斥奖励,起始地点完全一样,两件都标记为14号。也就是说你得做选择,没法全都要。
下面是完整的魔神神器清单。每件对应哪个魔神祭坛、怎么解锁,我一并列出来了:
(此处为表格式呈现)18件魔神神器分别是——阿祖拉之星、梅鲁涅斯的剃刀、破晓者、黄金烙印、乌木之刃、乌木锁甲、救世主之皮、诅咒之杖、瓦巴杰克、骷髅钥匙、沃伦石、娜米拉之戒、谢尔格拉之杖、梅法拉之刃、桑吉恩之玫瑰、无名之卷、Umbra、克拉维库斯·威尔面具。每一件都能在对应的魔神祭坛找到任务起点,等级到了就能触发。
为什么值得花时间去收集这些?如果你玩过原版就知道,魔神神器在整个湮灭的装备体系里属于天花板级别的存在。西罗帝尔其他地方很难找到比它们更强的装备。
具体来说,Umbra和黄金烙印的伤害输出在全游戏里排最前列,某些魔神亲王给的护甲能直接碾压你在帝都花钱买到的一切。而且最关键的是——免费的。不用氪金不用肝金币,做完任务直接拿,这个性价比确实没什么好说的。
有些魔神神器的特殊效果在整个游戏里都是独一份。骷髅钥匙应该是这批神器里知名度最高的,因为湮灭那个开锁小游戏确实劝退了不少人,一把永远不会断的开锁器直接把这个痛点给抹掉了。还有阿祖拉之星,能给你提供无穷无尽的灵魂来给附魔装备充能,后期附魔流派玩家的续战核心。
另外还有个避不开的刚需——主线任务进行到某个节点,会要求你献祭一件魔神神器。所以提前多囤几件是明智的选择,免得到时候被迫交出自己最趁手的那一把。身上备着几件不那么常用的,到时候拿来交差,心头好就能保住了。
说实话,这个设计逻辑挺务实的。魔神神器不是摆设,是你真的要在主线剧情里拿来“用”的东西——哪怕是用它来当祭品。提前规划好哪件要留哪件要交,能省掉后期不少纠结。
从玩家视角看,重制版把魔神神器的获取窗口放得这么宽,某种程度上是在鼓励你开局就到处跑图。不用等主线推进到某个阶段,不用卡等级卡剧情,你完全可以前几个小时什么都不干,就骑着马满西罗帝尔找祭坛、接任务、拿装备。等主线正式开始的时候,背包里可能已经躺着三四件魔神级装备了。
这个节奏调整对老玩家来说应该是个好消息。原版有些神器锁得比较后期,等拿到的时候主线都快打完了,实际用上的时间很有限。现在开局就能拿,整个流程都能享受魔神装备的强度红利。
不过也得说一句——这么早拿到顶级装备,前期战斗难度可能会直线下降。如果你喜欢那种“前期被野怪追着跑”的挣扎感,可能得自己克制一下,别太早去碰这些祭坛任务。但如果你是“能强一秒算一秒”的爽感派玩家,那开局直接冲就完事了。
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