“城市、星星与魔法——”在今天刚放出的前导预告里,这句话突然就把我拉回了小时候趴在窗台上看星星的那种期待感。
由Dynamis One开发的全新二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》,终于公布了第一支前导预告。预告片里,游戏的实机画面第一次露脸,官方也同步放出了新的视觉图和角色信息。从目前扒出来的世界观设定看,这是个“既熟悉又陌生的世界”——东京铁塔刚建好,御台场国际展示场还在施工,时间线有点微妙。
玩家的身份也挺有意思:你是一个被调派到神秘机构“特区厅”的地方公务员,头衔叫“主任”。听着像坐办公室盖章的,实际干的是统筹管理东京潜伏魔法师的活儿。简单说,就是当了魔法师们的专责公务员,得一个人去处理城里各种魔法师惹出来的问题。设定里有一句很戳人:“在这个仍是仰望星空、谈论梦想也不奇怪的时代,在这个正以未知样貌飞速前进的世界里,一段全新的故事,正悄然展开。”这种带点昭和余温的复古科幻味,在近年的二次元新作里还真不算多见。
预告虽然没把战斗系统掰开揉碎讲清楚,但实机画面至少透了个底。目前能看到的节奏偏快,特效也给得很足,具体是即时动作还是半回合制,还得等后续官方进一步公开。角色设计延续了Dynamis One一贯的路线,视觉图里几个主役的辨识度都在线,尤其是服装细节的量,一看就是后续出皮肤池子的好底子。
作为一个现在打本全靠队友带的“一级保护废物”,我对这个单人处理魔法师问题的设定反而有点期待——不用组队排本,一个人跑图查案、跟各种怪人交涉,这种孤勇公务员的日常,感觉比传统勇者救世更对我胃口。当然,前提是数值别太硬核,能让我这种手残党也活着走到下一个剧情点。
这次前导预告算是把期待值拉满了,至于玩法全貌、养成深度这些核心信息,估计要等后续宣发。现在能确定的是:视觉和世界观这两张牌,《阿索拉:星之祈愿》打得不错。
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