刷到Digital Extremes的Devstream 196,我盯着屏幕琢磨了半天——一个战甲位里塞两个角色,切换着打,这事在Warframe里还真没玩过。

Jade Shadows: Constellations,这个更新6月17日上线,官方已经确认了。核心是新战甲Sirius & Orion、Styanax Prime、新的Railjack任务,还有一些武器、Mod和体验调整混在一起。

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先说Sirius & Orion这套设计思路。开发组把它做成双角色战甲,占一个战甲位,两个形态各自有一套独立技能。任务里你可以随时切换,不活跃的那个角色会像Wukong的分身一样跟在后面。操作逻辑是:轻按技能键用当前形态放技能,长按技能键直接切到另一个形态并放出对应的技能版本。

这个长按切形态的操作方式,我第一反应是会不会在混战里误触,但开发组也说了,目前还在开发中,演示的东西上线前可能还会改。

技能风格上,Sirius走的是Jade Light和Heat伤害线,Orion带Slash伤害,还有个叫Astral Shell的东西,外加一个黑洞类技能叫Event Horizon。第四技能Celestial Clash需要消耗用其他技能积攒的Constellation Stars,两个角色在空中碰撞产生冲击波造成伤害。如果星星颜色和对应战甲匹配,伤害和暴击率会往上提。

这个双人连携的大招设计,等于给你加了一层颜色配对的小操作。打熟了可能行云流水,刚上手估计不少人会按错颜色。

Styanax Prime也在这波更新里一起来,带的装备有Afentis Prime、Athodai Prime,装饰有Lanex Prime Syandana和Daurus Prime Armor。价格目前还没公布。

Railjack部分,更新会增加Jade Shadows后续任务线的新节点,和Ryoku、Vena这两个角色相关。创意总监Rebecca Ford说这批Railjack任务比早期的更偏剧情驱动,对多人协作也更友好,而且玩家开的不是自己的Railjack,是用Ryoku或Vena的船。

这个设定有点儿意思,等于把Railjack任务往叙事方向再推了一步,不像早期那样纯刷。

其他零碎的新东西也列一下:Vectis和Stug的Incarnon形态,两个新Arcane,四个战甲强化Mod,四个给Garuda和Ash的Atragraph Mod,新的指挥官和漂泊者发型、新的Signas装饰,FSR3和DLSS 4支持,镜头偏移选项,同伴经验值改动,还有一些视觉和操作上的小调整。

另外Mesa Heirloom会在各平台同步放出,详情应该很快会有跟进。

整体看下来,Jade Shadows: Constellations这个更新货挺多。Sirius & Orion的双形态机制是这次的主角,具体的数值和手感还得等实际上线再试。兄弟们6月17日见分晓。