《Bunny Guys!》是一款在Steam上架近3年的独立跳跃游戏,近期因为一次配布活动,7天内被400多万名玩家收入库中。开发团队Witte Studio既惊喜又忙碌,但这款游戏的Steam评价仍停留在“褒贬不一”。

▎它是个什么游戏?

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《Bunny Guys!》的核心是向上攀爬的跳跃动作。玩家操控一只兔子,在各种悬空踏板之间跳跃,避开旋转电锯、定时尖刺和左右摆动的斧头,朝着传说胡萝卜前进。平台会移动,有些窄得只能容纳脚尖,一旦失足跌落就会失去大量进度。游戏设计上融合了《Only Up!》式容易让人心浮气躁的攀爬机制和《Fall Guys》的派对闯关要素,支持单人模式以及最多8人的联机对战。联机中率先登顶者获胜,通关时间会被记录到排行榜中。沿途设有检查点,失败后可从检查点重新开始。

该作2023年9月就在Steam推出,开发者持续进行小幅更新、打折和降价,但一直声量不大,同时在线人数长期只有个位数,付费版用户评测也仅积累45条。

配布活动后数据骤变

变化发生在今年5月23日至5月30日。游戏在Steam开启配布,24小时内就有100万人获取,7天总计400万人将其加入库中。根据SteamDB记录,同时在线玩家峰值一度达到约4000人。对长期沉寂的这部作品而言,这个数字让开发者在公告中直呼“又惊又喜”。

同时,活动开始后24小时内,游戏还新增了数千个愿望单。在游戏已经可以直接入库的情况下,这波新增愿望单更像玩家在观望后续更新后,再决定是否进一步关注。

▎49%好评卡在哪里

尽管玩家数量激增,Steam评论区仍不太好看。目前约1800条评测中只有49%给出好评。玩家反馈集中在两点:一是检查点偏少,一次失误就要反复重跑带来的烦躁感;二是功能性问题,比如踏板意外消失、碰撞判定诡异等。不少玩家认可游戏底子不差,动作与陷阱的组合有自己的想法,只是这些细节太容易把人劝退。

获取大量反馈后,开发者连续推送了数次改善更新。到6月2日,已经加入了慢动作模式和硬核模式,前者为不擅长此类游戏的玩家提供缓冲,后者则面向追求压力的玩家。此前因这些问题离开的玩家,重新体验可能会得到不同的感受。

▎还有一个地方可以入手

错过Steam配布时段的玩家,目前在Epic Games商店版本中也可以进行获取,活动会持续到6月5日晚上11点。这次配布并非Epic的每周常规活动,而是开发者独立开展的发放,并且游戏支持Steam与Epic之间的跨平台联机。当时没在Steam入手的玩家可以直接通过Epic商店获得。

《Bunny Guys!》的这段经历显示,一些想法不错的小团队作品并不缺底子,缺的往往只是一个被发现的机会。不过被发现之后,能不能真正留住玩家,还是要靠扎实的更新来把作品打磨得更顺手。