今天马拉松第二赛季开了,我上线一看,好家伙,全清零了。不是那种某个角色、某套装备重来,是所有人、所有东西,从头开始。之前刷的那些东西全没了,你现在进游戏,跟昨天刚买的人站在同一起跑线上。
这一整个星期的第一周,游戏直接免费开放给所有人玩。不用买门票,不用验证资格,下载就能进。这意思其实挺明显的——Bungie在喊那些一直观望没下手的玩家,来试试看嘛,反正不要钱。而为了让你留下来,他们这次拿出了一个我之前没见过的模式,叫Sponsored Survival(赞助求生),他们管这个叫“PvP-lite”,轻量PvP。
我先说这模式到底怎么个跑法。你和你的队伍降落到一张新地图Night Marsh,这张图是原来Dire Marsh的变体,但气氛更阴间,更安静,也更让人发毛。最大的区别是,刚开局的时候,整张地图上就你们这一队人。没有其他玩家队伍,至少一开始没有。你能听到的只有环境声,还有UESC的无人机。这些无人机可不管你是一个人还是一队人,它们照常会来找你麻烦,原文里原话是“give you (or maybe just me) a bad time”,给你添堵,或者可能只针对我。队友可能没事,我肯定先死。地图里还有一些“潜伏在阴影里的新敌人”,具体是什么,Bungie没在博客里明说,就留了这么一句,你们自己想象吧。
然后,过一段时间,会有Rooks(拾荒者)被填充进来。这些Rooks玩家不会一开始就跟你抢东西,他们是在后半程才加入的,进场之后干他们该干的事——清地图,捡你们没拿干净的掉落物。博客没写清楚这个“一段时间”到底是几分钟,但Rooks只会在这个模式实验期间被投放进来,什么意思呢,如果你平时就喜欢独来独往当个拾荒仔,这段时间你可能要小心,你跳进去的可能不是普通局,而是这种有特殊规则的生存模式。
我接着往下看,还有个更有意思的设定。每局开跑的时候,会弹出一个18分钟倒计时,计时一到,地图上会出现全场唯一的撤离点。不管你之前在哪,在干什么,倒计时归零的那一刻,你必须赶到那个位置。到那个时候,选择权交给你自己:你是跟其他玩家临时停火,大家一起撤离,还是趁着夜深人静,把枪口对准他们,自己带走所有东西?这是博客里原话的意思,没有加我的解读。换我自己的话说就是,那个最后的撤离点,可能会变成一个赌人品的瞬间。你是信别人,还是信自己手里的枪,你自己选。
另外,这个模式不强制组队。你可以单排,也可以双人进去,当然满编队也行。之前有很多模式和机制都更偏向团队行动,但这个给了独狼玩家一个口子。但问题是,给了口子,体验真的好吗?
我自己就一直是单人玩马拉松的,我经历过很多局,从头到尾一个人都没碰上。整张地图像是鬼服,偶尔几只无人机响一响,别的活人见不到一个。那Sponsored Survival听起来就更像这种局了。虽然从规则上看,你是要最后面对其他玩家的,但前半程只有你们自己,后半程加进来的是Rooks,他们没准比你还怂,根本不想打架,就想捡点破烂赶紧走。那我就在想,既然体验上跟平时单人空图差不多,我为什么要专门选这个模式,而不是直接排一局普通局呢?普通局好歹还有点随机遭遇的可能,这模式把风险压到这么低,把对抗感降到几乎只剩结尾那一点,这真的算PvP吗?还是说,它其实在偷偷地做一个不是PvE的替代品?
Bungie自己已经意识到一个问题了,玩家队列被切得太碎。你想想,有普通局,有这个新的轻PvP模式,后面如果再加东西,每个池子都在分散玩家。这种专属模式如果没人排,匹配时间一长,体验就更难看了。原文里游戏总监或者开发团队虽然没直接这么说,但博客的措辞已经表现出他们对此有所顾虑,不是我一个人瞎操心。
而且说实话,作为一个想要PvE内容的玩家,这个模式并没有让我觉得“够用”。它本质上还是PvPvE的框架,只是在开局的阶段把其他真人替换成了延迟进场的Rooks。它不是真的合作打怪,不是真的没有其他玩家。你还是要惦记着那个最后的撤离点,还是要在最后几分钟防着别人黑枪。Bungie自己应该也清楚,因为博客里还说了另一句更关键的话:在第二赛季后半段,他们会真正开始测试一个PvE模式。这是整个公告里真正的底牌。轻PvP只是前菜,或者说,是一个幌子,用来给不想再从头跟人厮杀的玩家一个暂时留下的理由。
但它能不能留住人,我打一个大大的问号。马拉松现在的叙事结构,不是为纯PvE设计的。你如果把所有活人玩家都去掉,只靠NPC和无人机来填充一张图,那到底够不够撑起一个模式的乐趣?你是要讲故事吗?要推主线吗?还是你只是把现在的赛季任务、合约、地图事件重新拼一拼,然后贴上PvE的标签?这才是让我困惑的地方。如果PvE只是“业务照常进行,只不过没有其他活人”,那可能挺没劲的。说实话,我甚至觉得Bungie自己也还没想清楚答案。所以在博客里面,那句话也只是说“在后半段测试”,措辞很谨慎,没有画饼,没有说“即将推出全新的PvE体验”,就是告诉你,这事在试,等着吧。
再往回说,这次全清档的决定,对老玩家来了一次硬重置,对还在犹豫要不要入坑的人来说,是一次代价为零的尝试机会。第一周免费,不管你之前对马拉松印象有多差、有多犹豫,你现在可以没有任何负担地进来跑一轮,看看新的地图和模式是不是你的菜。但留下来的理由够不够硬,不是免费能解决的。解决这个问题的东西,是那个还没出来的PvE模式。
所以现在我作为一个单人玩家,看到这个第二赛季,心情其实挺复杂的。一方面,我终于不用再面对一群满编队老油条来摁着我打,至少前半场能喘口气。另一方面,这个轻量化的调整,与其说是一个新模式,不如说是Bungie在把PvP的压力阀拧松一点,看看能不能把那些被劝退的人再拉回来。它不是真正的PvE,它是“先别走,再等等”。你等不等,取决于你信不信后半段他们真的能掏出点不一样的东西。我是愿意等的,但我也把话放这儿,如果后半段那个所谓的PvE,进去还是无人机加几个新敌人、没有故事推进、没有人机队友配合,那我可能真的会考虑删游戏。
不过话说回来,至少Bungie这次是听劝了。玩家说要降低强制对抗的压力,他们给了轻PvP;说要PvE,他们安排在路上了。节奏不快,步子不大,但方向没错。至于最后那个撤离点,你是停火撤离还是背后开枪,我还是那个老看法:别信任何人。我大概率还是会蹲在角落,等所有人都走干净了,我再摸上去。
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