根据开发团队Yacht Club Games的说法,新作《Mina the Hollower》上架头三天就卖出了30万份。比起他们之前的作品《铲子骑士》,这个开局要快得多。
这个数据是工作室对外公布的。一个独立工作室,新IP,没有前作积累,三天30万份——这个速度确实让人有点意外。毕竟《铲子骑士》当年是靠长线口碑慢慢堆起来的销量,这次《Mina the Hollower》一上来就冲得这么猛,工作室自己大概也没完全预料到。
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仔细想想,这可能跟Yacht Club Games这些年的积累有关系。《铲子骑士》给他们攒下了一批愿意首发支持的玩家,再加上这次新作的画风和玩法方向本身就有辨识度,预告片放出来的时候讨论度就不低。但说到底,独立游戏市场这几年卷得厉害,新IP想出头并不容易,所以30万这个数字才让人觉得值得琢磨。
工作室这次特意提了跟《铲子骑士》的对比,看起来他们自己也觉得这个对比挺有意义。不是为了踩旧作,而是想说明新IP的市场反馈超出了预期。至于后续能不能稳住,现在还不好说——三天冲得快,和长线能跑得远,是两回事。
不知道老玩家们看到这个消息什么感觉。当年陪你通宵打《铲子骑士》的人,还有人愿意为一款新像素游戏掏钱首发吗?
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