今天看到《鬼武者》新作突然甩出发售日和试玩Demo,我整个人愣住了——这年头还能在State of Play发布会上见到这IP,本身就已经够让人意外的了。
CAPCOM在今天凌晨的PlayStation State of Play发布会上宣布,《鬼武者:剑之道》(Onimusha: Way of the Sword)定档2026年9月25日发售。游戏体验版Demo目前已经在Steam、PS等平台上线,想试试手感的现在就能下载。
这次放出的最新预告片展示了游戏的战斗与世界,视觉层面上的东西可以先说几条:
第一,战斗系统保留了《鬼武者》系列经典的"一闪"弹反机制。这东西老玩家应该不陌生——在敌人攻击命中的瞬间进行格挡或反击,打出高伤害终结技。这次预告里也出现了大量一闪斩魔人的演出,压迫感拉满,运镜比前作更加高速、华丽。
第二,世界观设定还是在日本战国时代,但融入了大量妖怪、鬼魅之类的奇幻元素。预告片里出现了不少造型诡异的魔人,场景设计也是那种让人一边探索一边心里发毛的路子——不是开放世界,而是关卡推进制。
第三,开发团队在发布会上的说法是,主线流程大约20小时,同时包含大量可探索支线和隐藏内容。这个体量在动作游戏里算中等偏厚道,但具体支线质量得等正式版上线才知道。
第四,难度设定上,CAPCOM明确表示这次不会走"魂系"那种高门槛路线。原话是想让更多玩家享受"斩魔快感",突出爽快攻击节奏,而不是反复坐牢。简单说,就是门槛放低了,不要求你像个老Ass一样背板背到肌肉记忆。
另外提一句,Demo现在已经能在Steam上下载试玩。对这套"一闪"手感和战国妖怪题材感兴趣的,可以先跑一圈看看对不对胃口。
说真的,这系列空窗多少年了,突然杀回来,我一时间还真不知道该用什么样的心态打开Demo。是爷青回了,还是又一个老IP复活后水土不服?9月25号咱们见分晓。
热门跟贴