今天凌晨索尼那场State of Play发布会,Remedy甩出了《控制:共振》的全新预告。发售日也定了——9月24日,登陆PS5、XSX|S和PC。

这次的故事继续在前作的世界观上铺开。主角迪伦要一头扎进一座被腐化吞没的城市,正面迎上混沌希斯,还有那种叫“霉菌”的侵入性微生物。预告里曼哈顿破败得不像样子,探索的过程里,你会慢慢摸清各方势力到底在盘算什么,每个角色背后的动机都得自己挖。

打开网易新闻 查看精彩图片

玩起来不止是搞清楚迪伦怎么重新定义自己——联邦控制局内部那些核心运作机密会被一层层扒开,最后牵出一场威胁全人类的真相。预告那个调调,还是Remedy擅长的路子:压抑、诡异,信息量藏在画面细节里。

和前作比,这次场景明显大了不止一圈。腐化的曼哈顿街区、扭曲的建筑结构、那些被霉菌覆盖的角落,探索感比前作更强。战斗系统在预告里露了几手,超能力枪战还是熟悉的味道,但新加入的霉菌机制看起来会改变不少打法——环境互动和敌人类型的组合,目测会比前作更丰富。

价格方面,目前官方还没公布具体数字。参考前作首发价和Remedy过往的定价策略,应该还是3A标准区间。平台覆盖得挺全,PS5、XSX|S和PC同步上,没有谁家先独占几个月这种操作。

我好奇的是这次的故事线到底能挖多深。前作已经把联邦控制局的异常事件档案铺得很开,这次要直接碰触“全人类级别的恐怖真相”,剧本体量估计不小。Remedy在叙事上一向敢写,就看这次能不能把挖的坑都填上。

9月24日不算远了。从预告来看,这作在视觉和氛围上保持了系列一贯的水准,内容量看起来也够足。如果你玩过前作并且对那个世界观有瘾,这一作应该能接住期待。新玩家可能要补一下前作剧情,不然联邦控制局那些暗线可能会看得一头雾水。

总之预告还是那个味儿,压抑、诡异、藏着掖着。Remedy这次到底能讲出一个多疯的故事,咱们9月24日见分晓。