《深海迷航2》的开发商未知世界又放出了一篇开发日志,直接剧透了接下来的一系列更新计划。
自游戏以惊人势头强势发售后,这支团队显然没打算歇着。根据最新的日志,更新内容里最先到位的会是几个热修复补丁。这些补丁主要用来解决崩溃问题,同时还会在地图中加入更多的银矿和陨磷铁矿。但更让人在意的,是开发组终于要对捕食者动刀了——它们的行为逻辑将迎来调整,包括攻击频率、伤害值,以及玩家在驱赶它们时的规避机制。对于不少被攻击判定搞得头疼的玩家来说,这算是一颗定心丸。性能优化也会持续进行,尤其是针对最高画质设定,接下来的更新会让这部分运行得更流畅一些。当然,更多的 Bug 修复也在路上了。
除了这些紧急修复,之后还有一些规模稍小的更新计划。生物模组系统将得到改进,允许玩家解锁多个被动槽位,并在游戏前期就增加一些新的生物模组选项。那些散落各处的残骸也会迎来“玩法上的改进”——关于这一点,开发组就只透露了这么多,留下了十足的悬念。在疫病遭遇战中,寄生体的攻击性会变得更加明显,让玩家能更清楚地感知到威胁。开发组还正在为语音播报搭建一套优先级系统,确保你在最关键的时刻能听到真正重要的信息。不仅如此,你还能通过 PDA 重播那些错过的语音日志,不会再因为忙于逃生而漏掉关键剧情。
多人合作模式这边,开发组也没落下。新增的表情动作和近距离语音聊天功能都在开发清单上。其中,近距离语音聊天功能被明确提到会“尽快”实装。想象一下,以后和朋友联机时,那种随着距离远近而变化的呼叫和对话,无疑会让深海恐惧和合作逃生都变得更加身临其境。
最后,一个让老玩家兴奋的消息也出现在了日志里。初代游戏里那台经典的“海虾号”机甲即将回归,它将作为游戏下一个新区域更新的一部分登场。这个全新的区域不仅有新的生物和资源,还允许玩家直接从当前的存档进度中跳进去探索,无需重开新档。虽然承诺的这些“小碎片”看起来零散,但它们正在一点点拼凑出一个更危险也更有趣的深海世界,剩下的,就是等待了。
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