Control Resonant定档了,2026年9月24日。Remedy首款砍杀类动作游戏,新故事预告片也放出来了。但说真的,谁在乎发售日?我现在满脑子都是它悄悄出现在Steam页面上的系统需求——100GB SSD空间,你没看错。
咱们先把这个数字拆开看。原版Control当年就是光追和高保真画面的排头兵,SSD占用大概在40多GB的水平。现在Resonant直接干到100GB,翻了一倍不止。这还只是存储,往下看更刺激。
最低配置要求GTX 1070或者RX 5600,推荐配置直接上RTX 3070或者RX 6700。处理器推荐Ryzen 7 3700X,内存倒是16GB,这年头不算过分。但整体拉下来,这配置要求已经远超当前Steam玩家的平均硬件水平了。
而且从之前Nvidia公布的信息来看,Resonant会支持DLSS 4.5和路径追踪。想体验这些高级画面特性?至少得有张RTX 40系显卡。这思路跟Remedy上一部作品《心灵杀手2》一模一样——优先保证画面效果拉到满,低配机器能不能跑?先往后稍稍。
这种选择对不对?不好说。每款游戏都得划一条线,过了这条线老硬件就跑不动了。到目前为止,Resonant放出的人打怪兽片段确实场面够猛,有那种视觉冲击力。但不管怎么讲,这配置门槛就是高,而且对Steam Deck来说不是什么好消息——原版Control在Steam Deck上表现还挺稳的。
不过更新一下:Remedy的PR确认了,Steam Deck会支持。有意思。
现在问题来了:9月24日这个时间点,加上这配置门槛,再加上同一天科乐美宣布《寂静岭:Townfall》也发售——这个九月挤得有点离谱。是不是大家都在躲GTA 6?也许吧,也许不是。但作为一个玩家,我现在只关心一件事:我的SSD还够不够用。
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